— Амина, — кивнула женщина. — Как же ты оказался в нашем захолустье, Фальк?
— Не помню. Очнулся на опушке леса, — я демонстративно провел руками по надетым на меня лохмотьям. — Вот в таком виде.
Знахарка щелкнула пальцами.
— Ты, наверное, с цеппелина, который потерпел крушение в лесу пару дней назад?
— Вот уж не знаю, — вздохнул я. — Возле деревни я встретил старосту Ратмира, а он направил к вам. Сказал, вы сможете чем-то помочь.
— Может, и смогу, — ответила знахарка, вытирая руки о халат. — Садись на стул, сейчас посмотрим.
Я послушно сел перед ней, а знахарка, в свою очередь, села напротив меня, положила руку мне на лоб и закрыла глаза.
«Теплая. Как живая», — автоматически подметил я.
— Никаких повреждений нет, — почти сразу сказала она. — Что странно, ведь одежда на тебе сильно пострадала. Сотрясения мозга тоже нет.
Едва ли она рассказала мне что-то новое. Кстати, интересно, предусмотрено ли здесь виртуальное сотрясение мозга и что бы я при этом чувствовал?
Знахарка открыла глаза и потерла виски.
— Странно. Обычно я могу видеть прошлое людей, но у тебя словно никакого прошлого нет. Будто ты новорожденный.
А она хороша. Зрит в корень.
— Но я точно знаю, что ты нам не враг.
Ну да, какой я враг неписям тридцать пятого — сорокового уровня со своей единичкой урона.
— Значит, вы не можете сказать, как я сюда попал?
— Я всего лишь деревенская знахарка, — устало улыбнулась женщина. — Возможно, моих способностей оказалось просто недостаточно. Есть вероятность, что память вернется к тебе со временем.
— В любом случае, спасибо вам.
— Не за что, — улыбнулась женщина. — Жаль, что я ничем не смогла тебе помочь.
Задание «Поговорить со знахаркой» выполнено.
Получено: +30 очков опыта (с учетом модификаторов 32 очка).
Не густо. Если это мои индивидуальные «ясли» [«Ясли» — локация для низкоуровневых игроков, содержащая ознакомительные задания. Как правило, в них запрещен режим ПВП и покинуть их можно только по достижении определенного уровня.], то выберусь я отсюда не скоро. По аналогии с другими играми, я смогу покинуть эту локацию по достижении пятого или десятого уровня. А потом прилетит волшебник в голубом… цеппелине и заберет меня в большой город. В любом случае, мне стоит провести время в этой деревне с пользой и получить все доступные навыки, опыт и прочие плюшки.
— Может, я могу как-то отблагодарить вас? — предложил я. — Помочь как-нибудь?
— Вообще-то можешь, — согласилась она, немного подумав. — Мне нужен новый змеевик для самогонного аппарата. До праздника урожая осталось не так много времени, поэтому мне некогда бегать по деревне, но если ты сходишь к кузнецу, его зовут Корн, и передашь ему мою просьбу сделать новый змеевик, я буду очень признательна.
Вы получили задание «Змеевик для самогонного аппарата».
Условия выполнения: принести знахарке змеевик для самогонного аппарата до конца этого дня.
Награда: +100 очков опыта, +50 к репутации в деревне Келевра.
— С удовольствием помогу вам, — согласился я.
Уже второй квест! Интересно, а получил бы я его, если бы не отдал кольцо старосте? Или знахарка бы меня и на порог не пустила?
— Тогда поторопись, — попросила женщина. — Иначе я не успею сделать нужное количество самогона, ведь праздник уже послезавтра.
— Одна нога здесь, другая там, — заверил я. — Самогон наше фсе.
Интересно, не распределяет ли система игроков между стартовыми локациями по национальному признаку? Мое второе задание в игре, и я уже чиню самогонный аппарат. Нам, русским, эта тема особенно близка.
Я уже проходил мимо кузницы, поэтому мне даже не потребовалось сверяться с картой. К тому же звонкие удары по наковальне не услышал бы только глухой. Температура воздуха существенно повышалась по мере приближения к навесу, а нос начинал улавливать запах дыма и еще чего-то кислого. Навес тоже заслуживал отдельного внимания, так как состоял из цельного куска кожи какого-то огромного животного. Я сказал бы «фи», но почему-то лишь в очередной раз восхитился реалистичностью игры.
Кузнец стоял ко мне спиной, увлеченно отбивая звонкий Ритм по стальной заготовке. Широкой спиной. Даже широченной. Как три или четыре меня.
— Мастер Корн, здравствуйте.
Помня о том, что кузнецы обычно ребята суровые, я постарался быть крайне вежливым.
Здоровяк прекратил бить по заготовке, обернулся и утер пот со лба.
— Новенький?
Бородатый, со словно высеченными из камня крупными чертами лица мужик запросто сошел бы за профессионального бодибилдера. А может и за двух сразу. И на его предплечьях не было знака возрождения. Насколько я понял из описания механизма игры, этими знаками обладали не только игроки, но и ряд ключевых персонажей. Видимо, кузнец таковым не считался, хотя, может я чего-то и не понял.
— Да, меня зовут Фальк, — представился я, протянув ему руку.
Здоровяк сжал кисть так, что даже десятипроцентные болевые ощущения заставили меня поморщиться. И вообще, надо будет перепроверить настройки, не нравится мне эта излишняя реалистичность.
— И зачем же ты пожаловал ко мне? Хочешь заказать броню?
Несмотря на скуластое лицо эдакого «Конана-варвара» и огромные бугры мышц, кузнец как-то умудрялся выглядеть добродушно и совершенно не опасно.
— Хотеть-то я много чего хочу, вот только, как нетрудно понять по моему виду, денег на подобную роскошь у меня нет, — вздохнул я. — Амина попросила зайти к вам за змеевиком для самогонного аппарата.
Кузнец наморщил лоб:
— Ох, точно, а я и забыл совсем. Столько заказов было, что просто руки не дошли его сделать.
— А это долгий процесс?
— Вообще-то нет, если бы не одна маленькая проблема, — развел руками кузнец. — У меня кончился песок, из которого я варю стекло. Если ты сможешь отправиться на берег и набрать вот этот мешок, то я тут же сделаю для Амины змеевик.
— А мне казалось, что змеевики делают из меди, — блеснул я знаниями.
— Во-первых, медь у нас тут в дефиците, а во-вторых, стеклянный змеевик значительно лучше по свойствам. Так что, возьмешься за задание?
— Разумеется, я сбегаю, — обрадованно ответил я.
Вы получили задание «Набрать песок для кузнеца».
Условия выполнения: принести кузнецу мешок песка из заданной локации.
Получен квестовый предмет: мешок для песка.
Награда: +100 очков опыта, +50 к репутации в деревне Келевра.
«Задания так и сыпятся! — обрадовался я. — Эдак я за один день пятый уровень получу».
На карте тут же появилась еще одна небольшая локация. Что ж, не так уж далеко. Думаю; это будет приятная прогулка, ведь в яслях не может быть особенно сложных квестов и опасных противников. Я надеюсь.
Вообще, я городской житель от кончиков наманикюренных пальцев до вымытых «Хэд Энд Шолдерсом» волос, поэтому прогулки на природе в реальном мире меня никогда особо не прельщали. Треклятые комары, сырость, всякие ползучие твари в траве… Первый и последний поход с палатками в лесную глушь превратился для меня в сущий кошмар. То ли дело Арктания: комаров нет, вся травка отфотошопена, вокруг летают только цветастые бабочки, да стрекозы. А температура воздуха настолько оптимальна, что в реальный мир и возвращаться-то не хочется.
До речки я дошел минут за десять. Ну, как речки… редкая птица долетит до середины Днепра. А тут она бы и четверти пути не осилила. Как-то неожиданно поля перешли в девственную курортную зону: тут вам и песочек, и удобный сход к воде, и…
— Приплыли, — озадаченно сказал я, прячась за ближайший куцый кустик.
Вы получили умение «Скрытность».
Это умение позволяет персонажу двигаться тихо и незаметно для других.
Начальное значение — 0,5.
Скрытность это, конечно, здорово, но я-то думал, что здесь обитают какие-нибудь мелкие зверюшки вроде мышей-полевок или лягушек. Кого еще я могу затоптать с моим «гигантским» уроном? Уж явно не гуляющих по берегу дикобразов размером с корову. Корову, которую очень хорошо кормили и заботливо кололи анаболиками.
Я присмотрелся к животным, и над ними тут же высветились полоски жизни и надписи «Стальной Дикобраз, 30 уровень».
Они еще и стальные, ну вообще отлично. Раз, два, три, четыре… восемь тварей. И наверняка их зона агра [«Агр» (сленг) — агрессия. В данном контексте «зона агра» — зона, в которой моб реагирует на приближение игрока и атакует.] покрывает практически весь пляж. А песочек из какой-нибудь другой курортной зоны кузнец, конечно же, не примет. Значит, должен быть какой-то способ обмануть тварей, ведь в отличие от реальной жизни, в виртуальном мире нереальных задач не ставят.
Впрочем, для меня дикобразы отмечены серым, нейтральным цветом, а значит, у меня все еще есть шанс набрать песочка и остаться в живых, если они не видят хотя бы краешек пляжа. К тому же у меня целых 0,5 скрытности, да я настоящий невидимка! Возьму песочку с самого края, дикобразы и не заметят.
Я ползком приблизился к пляжу, достал из инвентаря мешок и начал торопливо нагребать в него песок. Следующим, что я почувствовал, была острая боль в спине.