Армада

Армада Эрнест Клайн

Зак Лайтман всю свою жизнь мечтал о том, чтобы с ним случилось что-то экстраординарное. Ведь реальный мир должен обладать большим потенциалом, чем многочисленные научно-фантастические фильмы, книги и видеоигры, которым с таким упоением отдаются подростки, не так ли?

Конечно, Зак осознает разницу между мечтой и реальностью. Геймеры — всего лишь мальчишки, ловко управляющиеся с клавиатурой, и спасать вселенную в виртуальном мире совсем не то же самое, что рисковать в настоящем бою.

Но однажды он видит из окна летающую тарелку. Нет, он не сошел с ума, и этот инопланетный монстр — точная копия корабля из игры «Армада», в которой Зак считает себя асом.

А на следующий день правительство США делает ему предложение, от которого трудно отказаться…

Теперь у старшеклассника из ничем не примечательного городка появился реальный шанс стать героем и применить свои навыки геймера на практике. Только что-то слишком подозрительным выглядит этот сценарий превращения заурядного любителя компьютерных игр в героя спецвойск…

АСТ
Страницы: 320
ISBN: 978-5-17-093543-7
Тираж: 8000
Серия: Кино!!, Кино!! Эрнест Клайн
Комментарии
Новый комментарий
Для редактирования комментария осталось 1 минута