Вы получили уровень!

Вы получили уровень!

Вы получили уровень!

Вы получили уровень!

Вы получили достижение…

Глава 3 Невозможное возможно

Я не понял, что произошло и почему так, но мне показалось, что некоторые мои очки характеристик словно бы немного урезались. Я не запоминал сколько их конкретно было и сейчас точно не лучшее время, чтобы разбираться в этом…

Вы убили врага превышающего вас более чем на 200 уровней…

Достижение — Невидящий границ. Вы способны преодолеть любые ограничения и пределы… Есть вероятность, что…

Вы смогли одолеть стража алмазного ранга — Великий Ужас.

Достижение — С любым на равных 2 уровня. Плюс 8 единиц силы духа. Плюс 1000 репутации. Плюс 500 энергии. Кто бы перед вами не находился, вы готовы драться до конца.

В мире уже ходят байки о вас, но с такими темпами скоро начнут складывать легенды.

Персонаж Сэмиртон уровень 91

Характеристики персонажа.

Сила — 50

Ловкость — 56

Выносливость — 49

Интеллект — 38

Мудрость — 34

Сида духа — 20

Нераспределенных очков характеристик 15

Нераспределенных очков навыка 5

Нераспределенных очков ипостаси 5

Секунд сорок осталось до того, как закончиться действие умения — Жизнь взаймы. Я просто лежал и думал, что делать дальше? Ждать когда клан — За гранью возможностей, снова пойдёт сюда? Или может Руам закинет меня как можно ближе к этому месту и мне придётся идти одному? Хотя вряд ли я смогу пройти сам так далеко. Может вообще поиски первой осколка, теперь придётся отложить из-за этого. А времени до турнира осталось совсем ничего, может это и к лучшему, что мы провалили задание? Хотя турнир — это конечно важно и пропускать его крайне не хочется, но помощь Лаириэль гораздо важнее. А для этого мне нужен был этот осколок. «Руам… Ты можешь мне помочь сейчас?» Мысленно я обратился к богу. Но в ответ была лишь тишина. Никакого ожидаемого растекания тепла по телу, через мой амулет… Амулет? Точно, до этого я даже не пытался толком разглядеть, что за амулет я передал Талисаре. Быть может я смогу его сейчас забрать, но это чистый рандом, пока тело Талисары ещё находится здесь и через него меня Руам снова сможет сюда закинуть? Хотя он говорил, что сил его и так хватало еле-еле. Но попытаться стоит.

Полуконтуженный, полуобездвиженный, я кое-как подполз к телу Талисары и постарался нащупать интересующий амулет. Мысленно представляя его. Насколько мне было известно, из трупов игроков могли выпадать случайные вещи, так же были специальные умения направленные на то, что бы воровать с тел или же наоборот не позволять снимать с себя предметы. Но я надеялся, что отданный амулет бога Руама сейчас сработает как надо, и я смогу его забрать. Удача это, или же божественное благословение, не знаю, но я смог найти, то что искал и, забрав амулет себе, начал вчитываться в его описание.

Осталось двадцать секунд действия навыка. Чем дольше я смотрел, тем больше было уверенности, что он раскроет мне свои тайны. Но вот времени у меня совсем не оставалось. Десять секунд. Девять. Восемь. Я собираюсь просто бросить его на землю, в надежде, что даже так будет достаточно для того, чтобы Руам смог переместить меня. Семь. Шесть. Десять секунд. Девять. ВосемьОсталось двадцать секунд действия навыка. Чем дольше я смотрел, тем больше было уверенности, что он раскроет мне свои тайны. Но вот времени у меня совсем не оставалось. Десять секунд. Девять. Восемь. Я собираюсь просто бросить его на землю, в надежде, что даже так будет достаточно для того, чтобы Руам смог переместить меня. Семь. Шесть. Семь. ШестьОсталось двадцать секунд действия навыка. Чем дольше я смотрел, тем больше было уверенности, что он раскроет мне свои тайны. Но вот времени у меня совсем не оставалось. Десять секунд. Девять. Восемь. Я собираюсь просто бросить его на землю, в надежде, что даже так будет достаточно для того, чтобы Руам смог переместить меня. Семь. Шесть.

Амулет привязки души. Владелец — Сэмиртон. Желаете ли вы привязать свое место воскрешение к данному амулету? Внимание! Одно из трех мест, придется заменить. Если вы не выберете, автоматически заменится первое место привязки.

Пять секунд. «Да! Желаю!» Четыре. Я оставляю его на земле и на всякий случай хотел прикрыть чем-нибудь, но под рукой ничего не оказалось. Три. Две. Одна. Темнота. И сразу яркая вспышка. Я снова стою рядом с тем местом, где только что погиб. Удивительно смотреть на свое тело. Ничего общего уже нет, но я чувствую, что это именно оно. Минус одна жизнь, но нет и капли сожаления. Наоборот довольное чувство радости растекается у меня внутри. Я ещё не провалил задание! Есть ещё надежда. Да, пусть я остался один в этих землях, но возможно мне и сражаться больше не придется, кто знает? Если мы только что справились со стражем, насколько велика вероятность, что именно он и охранял необходимый артефакт? Нужно будет поискать скрытые лазейки или что то необычное. Но перед этим необходимо распределить очки навыков и характеристик, чтобы хоть немного, но стать сильнее. Пока есть возможность. Четыре. «Да! Желаю!» Четыре. Я оставляю его на земле и на всякий случай хотел прикрыть чем-нибудь, но под рукой ничего не оказалось. Три. Две. Одна. Темнота. И сразу яркая вспышка. Я снова стою рядом с тем местом, где только что погиб. Удивительно смотреть на свое тело. Ничего общего уже нет, но я чувствую, что это именно оно. Минус одна жизнь, но нет и капли сожаления. Наоборот довольное чувство радости растекается у меня внутри. Я ещё не провалил задание! Есть ещё надежда. Да, пусть я остался один в этих землях, но возможно мне и сражаться больше не придется, кто знает? Если мы только что справились со стражем, насколько велика вероятность, что именно он и охранял необходимый артефакт? Нужно будет поискать скрытые лазейки или что то необычное. Но перед этим необходимо распределить очки навыков и характеристик, чтобы хоть немного, но стать сильнее. Пока есть возможность. Три. Две. Одна.. «Да! Желаю!» Четыре. Я оставляю его на земле и на всякий случай хотел прикрыть чем-нибудь, но под рукой ничего не оказалось. Три. Две. Одна. Темнота. И сразу яркая вспышка. Я снова стою рядом с тем местом, где только что погиб. Удивительно смотреть на свое тело. Ничего общего уже нет, но я чувствую, что это именно оно. Минус одна жизнь, но нет и капли сожаления. Наоборот довольное чувство радости растекается у меня внутри. Я ещё не провалил задание! Есть ещё надежда. Да, пусть я остался один в этих землях, но возможно мне и сражаться больше не придется, кто знает? Если мы только что справились со стражем, насколько велика вероятность, что именно он и охранял необходимый артефакт? Нужно будет поискать скрытые лазейки или что то необычное. Но перед этим необходимо распределить очки навыков и характеристик, чтобы хоть немного, но стать сильнее. Пока есть возможность.

Интересно, что сейчас испытывают Талисара со своим кланом? И насколько они уверены, что я тоже погиб? Вот кто, наверное, сейчас действительно на нервах.

Я решаю вложить все свои очки характеристик в ловкость, так как чувствую, что именно это мне сейчас необходимо, что бы стать сильнее в бою. А так же прокачиваю до конца свою способность — Поглощение души.

Вы улучшили навык — поглощение души до 10 уровня. Описание — вы способны применить данный навык один раз в сутки. Если у вашего врага остаётся менее пятнадцати процентов здоровья, применив эту способность, вы моментально его убиваете, забрав при этом его опыт себе. Поглощение 30 процентов опыта от текущего уровня.

И при этом мне сразу же открывается следующее умение в данной ветке.

Умение — Жажда смерти. При убийстве живого существа не ниже вашего уровня/ пяти существ, ниже вашего уровня не более, чем на 10/ десяти существ, ниже вашего уровня не более, чем на 20, вы становитесь с каждой новой смертью все сильнее и сильнее. Ваши характеристики возрастают на 0.5 процента от каждой ступени, любой урон увеличивается на 1 процента от каждой ступени. После каждой десятой ступени, коэффициент будет уменьшаться вдвое.

С учётом моих очков обычных навыков у меня оставалось ещё три очка ипостаси для прокачки этого умения, и я решил с этим не затягивать. Перспективы были очень хорошие. Но на деле оно будет видно. Скорее всего, раскрыться этому навыку можно будет только в массовых сражениях, при условии, что я смогу убивать врагов пачками. И тогда, я буду становиться все сильнее и сильнее. Надеюсь, такое время ещё наступит.

Вы улучшили умение — Жажда смерти до четвёртого уровня. При убийстве живого существа не ниже вашего уровня/ пяти существ, ниже вашего уровня не более, чем на 10/ десяти существ, ниже вашего уровня не более, чем на 20, вы становитесь с каждой новой смертью все сильнее и сильнее. Ваши характеристики возрастают на 1.2 процента от каждой ступени, любой урон увеличивается на 2.5 процента от каждой ступени. После каждой десятой ступени, коэффициент будет уменьшаться вдвое.

Персонаж Сэмиртон уровень 91

Характеристики персонажа.

Сила — 50

Ловкость — 71

Выносливость — 49