Не знаю, на каком я оказался бы месте в топе, но, думаю, в топ 50 точно был бы уже, а, может, и выше даже. Офигеть, пока я об этом не задумывался, и не казалось, что много. А теперь я понимаю, насколько сильно мне повезло. Конечно, обидно за мои четыре жизни, но без этого никуда. Кто знает, что было бы, отправься я в большой город со всеми игроками. Может, и больше потерял бы. Там вон войны уже объявляют.

Во время моих размышлений мы максимально приблизились к мертвому лесу, насколько это возможно для моих сопровождающих. Хотя до него еще было идти и идти, но Гирта дала понять, что дальше ей не пройти. Не знаю, с чем это связано, но уже поздно задавать подобные вопросы.

Я поблагодарил кошек за помощь, и они, быстро развернувшись рванули обратно. Только теперь я понял, насколько медленно они из-за меня двигались. Позади их уже не было видно, а впереди виднелся черный, будто с какой-то аурой погибели, мертвый лес…

Глава 8 Мертвый лес

Стольхен. Столица королевства Семискалье. Где-то на центральной улице, в одном из арендованных зданий.

Талисара сидела, пытаясь немного отдохнуть от всех этих клановых забот. Сколько всего на нее навалилось, такой загруженности она не испытывала со времен…, наверное, никогда она не испытывала такой загруженности. А все эти социальные задания выматывали похлеще любого данжа с непобедимым боссом. Она горько осознавала, что совсем запустила прокачку своего персонажа. Но заботы только прибавлялись, и разгрести все их казалось невозможным. От размышлений ее отвлек глухой стук в дверь.

— Заходи, — слегка повысив голос, сказала она, взяв в руки бокал с вином.

— Талисара, наш отдел кадров уже не справляется с объемом информации. Желающих вступить в клан много, слишком много. — Сразу с ходу, не теряя времени, запыхавшись, начал говорить вошедший.

— А они когда-то разве справлялись? — Держа в руке бокал и проведя по узору пальцем, ответила она.

— Нет, но это уже перебор, завал стал слишком большой, и с каждой минутой становится лишь больше. К тому же, ведь ты понимаешь, что мы все равно не сможем полностью защититься от проникновения кротов, как бы ни старались, — сделав небольшую паузу, он продолжил, — ситуация с Рыком… никто не застрахован от подобного.

— Я понимаю, но мы можем минимизировать это, — немного помолчав, все еще не отрывая взгляда от узора на бокале, она продолжила, — что ты предлагаешь?

— Мы создадим крыло. Может, даже не одно. Официально все будут в нашем клане. Но до наших дел они, естественно, допускаться не будут. На деле же ими станут управлять назначенные нами главы крыльев. Полностью. Сами будут принимать все решения. Так сказать, мини-кланы, хотя с такими тенденциями они могут стать полноценными кланами. Естественно, все главы будут замыкаться на тебя или совет, если ты пожелаешь его создать. И выполнять все то, что необходимо. Понятное дело, главами мы назначим самых проверенных. Позже особо отличившихся, доказавших свою преданность, из крыльев можно будет перевести в основу.

— Создадим свою иерархию? — Впервые за разговор Талисара оторвалась от изучения узора на бокале и посмотрела в глаза собеседнику.

Тот даже слегка опешил и на мгновенье замешкался, но быстро пришел в себя и продолжил: «Что-то типа того, это еще только на стадии идеи, все более тщательно мы начнем после твоего одобрения».

— А вы уверены, что я это одобрю?

— Другого рационального выхода у нас нет. Либо мы будем полнейшими дураками, которые отдадут всех желающих игроков в другие кланы, которые вот-вот смогут создать наши соперники. И из потенциальных союзников все это множество станет нашими потенциальными врагами.

— А если в крыльях и окажутся кроты, так мы и это сможем использовать себе на благо, пуская дезинформацию через наш клан. — Когда он закончил говорить, в помещении повисла тишина. Казалось, было слышно, как Талисара думает.

— Почему бы и не попробовать. Но мы все равно не станем всех подряд брать к нам в рекруты. Лишь тех, кого вы сами посчитаете перспективными и достойными. По поводу главы первого крыла я скажу чуть позже, кого можно назначить. Ты же и сам понимаешь, что Деолана, Мистрика, Идиллию, тебя, да и еще с десяток тех, без кого я не смогу обойтись, я точно не отпущу. Нужно будет хорошенечко подумать, на кого можно взвалить подобный груз. Дел у него будет немало.

Коротко кивнув, собеседник вышел из комнаты, оставив Талисару наедине со своими мыслями.

Со всеми этими проблемами я совсем забыла уже, что значит играть. Где же то беззаботное время, когда мы с группой просто ходили по данжам и гриндились? Да, это уже давно больше, чем просто игра. Слишком большая ответственность на мне. Выпив содержимое бокала, Талисара направилась к выходу. Пора бы и мне кости размять, а то совсем отстала по уровню. И не дай Бог, меня сейчас кто-то посмеет остановить с каким-либо глупым вопросом. Да даже если и не глупым…

* * *

И вот я снова остался один. Я успел даже слегка привыкнуть к компании. Пусть и молчаливой, зато надежной, как скала. Ну ладно, хорошего помаленьку, пора двигаться вперед к этому чертову лесу, то есть мертвому. Что там говорил дед Корней? Как сядет солнце, и до восхода я должен пересечь его? А, может, сделать все наоборот? Тут не угадаешь, как лучше.

Я приблизился уже довольно близко и только сейчас заметил, что моя полоска здоровья неполная. Че? Я вроде бы не получал нигде урона. Постояв буквально минуту, я понял, мои жизни сами по себе утекают. Медленно, но уходят. Ага, по-моему, я понял фишку этого леса, и почему животные боялись к нему приближаться. Вложив девять очков характеристик в выносливость, чтобы увеличить количество здоровья, я получил следующий результат.

Характеристики персонажа

Сила — 48

Ловкость — 44

Выносливость — 49

Интеллект — 25

Мудрость — 25

Я понимал, назад нет никакого смысла идти. По мере приближения к лесу, здоровье все стремительнее начинало вытекать. Так-с, на бег, что ли, перейти?

С одной стороны, пассивная потеря здоровья — это, конечно, проблема. А с другой стороны, если из-за особенностей этого леса тут действительно абсолютно никто не водится, то и других проблем возникнуть не должно. Но свои жизни я больше терять не собирался. Это если я так постоянно буду за все расплачиваться жизнями, далеко я так не уйду. Слишком уж дорогая это валюта получается.

Как только я сделал первый шаг в кромку леса, перед глазами сразу же высветилось оповещение.

Внимание! Вы зашли в мертвый лес. Ваше здоровье будет опускаться на единицу каждые 60 секунд. Все живые существа, что погибли здесь, остались вечными пленниками этого леса.

Внимание! Если игрок умрет на данной территории, к нему будут применены большие штрафы.

Путник, дважды подумай, прежде чем ступать дальше.

Ага, я понял, то есть просто не будет. По всей видимости, тут нежить гуляет, а у меня есть около шести часов, пока мое здоровье вытекает, чтобы выйти из этого леса. А если мне еще и урон кто-либо нанесет, так вообще пиши пропало. Но выбора у меня нет, я даже не взглянул назад. Не для этого я столько сил потратил, пока добирался до этого места, чтобы в последний момент развернуться и уйти.

Значительно ускорившись, я пошел вперед, стараясь при этом не сильно шуметь и смотреть более внимательно по сторонам.

Первые минут сорок выдались совсем спокойными. Я даже иногда переходил на легкий бег, когда дорога позволяла. Но спустя какое-то время в лесу стало гораздо темнее. Помимо того, что мне теперь внимательнее нужно смотреть под ноги, так еще и какие-то звуки стали мерещиться. До этого момента в лесу была гробовая тишина. Все звуки, что были, происходили от меня. Но теперь я точно слышал что-то постороннее, но даже предположить не мог, что это было.


Конец ознакомительного фрагмента

Если книга вам понравилась, вы можете купить полную книгу и продолжить читать.