Добравшись до первой обтесанной стены, я попросил Саю дать мне ее дворфскую кирку. Получив в руки инструмент, занес его за спину, собираясь ударить киркой в стену.
— Стой, тут небезопасно, — коснувшись моего плеча, шепнула девушка. — Все ресурсные пещеры хорошо охраняются.
И действительно, Сая знала о ресурсных пещерах гораздо больше меня. Надо было сразу ее спросить, что да как.
— Это пещера похожа на каменоломню?
— Да.
— Я хочу захватить ее.
— Что? Господин Алекс, вы же первого уровня! — удивилась девушка.
— Неважно. Что для этого нужно? — продолжил расспрашивать я.
— Надо убить охранников — босса и его слуг.
— Отлично, начнем!
Сказав это, я с размаху стукнул в стену киркой. Оглянувшись в ожидании гостей, стукнул еще раз. Из темного прохода под лестницей тут же выскочило несколько невысоких созданий с разными видами оружия. Они заблокировали нам путь к отступлению. Сая вскрикнула и спряталась мне за спину.
Я впился глазами в названия и уровни. Жаль, их особые умения и значение конкретных характеристик пока были от меня скрыты. На передний фланг выступило два Юных кобольда-копейщика. В одной руке они держали короткие копья с острым зубом на конце. Во второй — щит из панциря какого-то животного. Сами же были облачены в кожаный доспех с усилением на плечах и в районе человеческого сердца.
Юный кобольд-копейщик, уровень 8.
НР 150/150.
МР 50/50.
SP 150/150.
За их спинами стояло два Юных кобольда-пращника и один Кобольд-лучник. Последний отличался не только ростом, но и наличием твердой чешуи.
Юный кобольд-пращник, уровень 7.
НР 70/70.
МР 50/50.
SP 70/70.
Кобольд-лучник, уровень 12.
НР 100/100.
МР 100/100.
SP 100/100.
Стрелки атаковали сразу, стараясь сильно не высовываться из-за спин экипированных в доспехи стражей. Медлить было нельзя. Численный перевес на их стороне. Нужно поскорее сблизиться, обойти копейщиков и напасть на стрелков.
Я на бегу вооружился дворфским молотом. Мельком глянул на параметры атаки. Бонус к силе от дворфского молота и кирки сложился. Я обладал восемнадцатью очками силы и вкупе с бонусами оружия должен был наносить молотом от двадцати одного до двадцати четырех урона за атаку.
Подбадривая себя боевым кличем «Ура!», я ринулся в бой.
Услышал, как вскрикнула Сая. Лучник сначала стрелял исключительно в меня, а когда я стал петлять, пустил стрелу мне за спину. Отбив киркой выставленное вперед копье, я с размаху нанес удар в голову правого копейщика. Он незамедлительно подставил щит, но от удара пошатнулся и сделал шаг в сторону. Обходя его сбоку, я повторил верхнюю атаку молотом с замаха, но он опять принял удар на щит.
Защищаясь, кобольд сам атаковал, нанеся из-под щита скрытый колющий удар. Мой левый бок обдало вспышкой боли. Я ахнул и схватился за пораженное место. Кобольд не знал пощады, он делал резкие выпады копьем, укол за уколом пронзая меня почти в то же самое место. К нему подключился напарник, и они вдвоем изрешетили меня серией быстрых атак.
«Как же так? — крутилось в голове. — Неужели я проиграю монстру двенадцатого уровня, ведь сам я уже примерно двадцать седьмого? Инвентарь! Надо спрятать оружие в инвентарь!» — подумал я в агонии.
Открыв хранилище, в спешке скинул кирку и молот в свободные ячейки. Еще несколько болезненных колющих ударов в грудь — и меня выкинуло за пределы пещеры. Я очутился недалеко от того места, где находилась лестница вниз.
Сая уже была там. Она виновато посмотрела на меня и попыталась успокоить:
— Ничего страшного. На первом уровне у нас не было и шанса.
— У меня двадцать седьмой уровень, — хмуро возразил я. — Сейчас попробуем еще раз. Просто у меня нет навыка владения дробящим оружием, и щит до конца дня отключился. А так бы мы их…
Не договорив, я открыл лог урона.
Юный кобольд-пращник нанес вам критический урон!
Вы получили 10 урона от монстра Юный кобольд-пращник.
Вы получили 5 урона от монстра Юный кобольд-пращник.
Юный кобольд-пращник нанес вам критический урон!
Вы получили 10 урона от монстра Юный кобольд-пращник.
Вы получили 5 урона от монстра Кобольд-лучник.
Кобольд-лучник отравил вас «Отравляющим ядом».
Умение «Сопротивление яду» блокировало действие яда…
«Ничего себе! Пращники очень часто стреляют и критуют! Значит, у них высокая ловкость. Вот кого надо первым делом бить, а не с копейщиками бодаться», — подумал я.
Лучник оказался менее опасен. Стрелял реже, без крита, но имел отравленные стрелы. Во всяком случае, для меня он точно не страшен. Его я могу убить последним. И вообще, у него лук из дерева. Его можно сломать или воспламенить. Еще до встречи с копейщиками мне нанесли тридцать урона. Что там дальше?
Юный кобольд-копейщик нанес вам критический урон!
Вы получили 44 урона от монстра Юный кобольд-копейщик.
Вы получили 21 урона от монстра Юный кобольд-копейщик.
Вы получили 22 урона от монстра Юный кобольд-копейщик.
Вы получили 21 урона от монстра Юный кобольд-копейщик…
Первый удар копейщика оказался критическим. Я не заметил атаки, не отскочил, не сдвинулся, просто позволил проткнуть себе живот. Меня буквально парализовало от боли. Вот что значит критический урон колющим оружием! Аналог ошеломления из других игр. Разлет урона у оружия всего в единицу, значит, оно типа дубинки в один-два урона, а остальное — сама сила монстра.
Дальше меня просто забили на месте. Нужно по максимуму использовать магию, двигаться. Не давать себя бить. Втупую ломиться не прокатит.
Прикинув примерный порядок действий, я обратился к спутнице:
— Идем, еще раз попробуем.
— Как скажете… — покорно склонив голову, согласилась дворфица.
Во второй раз я продержался намного дольше. Сразу воспламенил оружие копейщиков и лучника. Их здоровью был нанесен небольшой урон. Совсем небольшой. Сняло всего по десять очков здоровья. Вчерашняя прокачка навыка «Заклинатель» увеличила дальность и радиус воспламенения, но также подняла его стоимость до сорока двух единиц маны.
Без прокачки «Заклинателя стихий» урон заклинания оставлял желать лучшего. Так или иначе, я посеял разброд и шатания в рядах противника и смог сильно ранить одного из копейщиков серией из трех удачных ударов молотом. Его тут же прикрыл напарник.
Я отступил назад и повторно кастанул воспламенение. В этот раз оружие копейщиков сгорело дотла и повторно нанесло им урон в десять единиц здоровья.
Воодушевившись результатом, я кинулся на добивание, но не тут-то было. Второй копейщик легко закрылся щитом от всех моих атак. Сам он атаковать не мог, но ни к раненому, ни к задним рядам не подпускал, а пращники то и дело критовали один за другим.
Я попытался обойти его по кругу, но все их построение сдвигалось вместе со мной. Стрелки опустили мое здоровье до минимума. Пришлось опять спрятать оружие и принять смерть.
На третий заход я пошел один. От Саи просто не было толку. Лучник пускал в нее пару ядовитых стрел, и она ложилась, умирая от отравления ядом. Для облегчения своего веса я перебросил в ее инвентарь четыре куска железной руды, топор и бесполезный кинжал охотника. На всякий случай забрал себе ее дворфский молот. Вдруг мой неожиданно сломается в пылу битвы. Девушку отправил в город. Дал задание узнать цену на дерево у всех НИПов и заняться ужином.
В третий рейд мне удалось победить одного из копейщиков. Монстры в подземелье каждый раз восстанавливали свое здоровье и оружие, но и я становился сильнее. В третьей битве мне дали первый уровень «Владения дробящим оружием». Я закинул свободное очко характеристик в «Силу», что подняло урон молотом до двадцати четырех-двадцати семи единиц. После нескольких использований воспламенения поднялся уровень «Заклинателя стихий». Хотя сжигать было уже нечего, в следующем бою я мог значительно сильнее ранить неудобных мне копейщиков.
Четвертый бой дал одну единицу «Силы» и «Выносливости».
Пятый — «Ловкость» и второй уровень «Владения дробящим оружием».
В шестом бою поднялся уровень «Заклинателя» и «Нечувствительности к боли».
Седьмой бой дал уровень «Охотника на чудищ», и я смог уложить обоих копейщиков и лучника. К сожалению, пращники двигались слишком быстро, атаковали с большим количеством критов, и я слился. Бои были очень быстрыми, по пять-десять минут каждый. Меня даже не расстраивало, что я проигрываю. Я набирался боевого опыта. Смерти шли в копилку «Призрачного мстителя», а работа над ошибками развивала тактическое мышление.
Восьмой и девятый бой прошли почти так же, как седьмой. Я действовал по отработанной схеме и не смог придумать способа переломить ход событий. Пращники расстреливали меня. Пока я гонялся за одним, стрелял второй и наоборот. Только получив в девятом бою еще одно очко «Силы» и третий уровень «Владения дробящим оружием», я смог в десятом уложить копейщиков раньше, чем мне сняли половину здоровья. Я не стал убивать лучника, а плотно сел на хвост одному из пращников и загнал в угол разницей в выносливости.
Когда он остановился, я снес ему голову с трех точных ударов. После этого не погнался за вторым пращником, а поднял валявшийся на земле щит и, присев за ним, опять восстановил выносливость до максимума. Пока он стрелял, я прятался за щит. Когда его запасы камней закончились, я активизировался и так же загонял его до полного изнеможения. Все это время лучник стоял на безопасном расстоянии. Когда его товарищ пал, он отступил в темный проход, из которого они все появились.