Дмитрий Распопов

Жить заново

Пролог

Декабрь 2006 год. MMORPG «Время драконов»


Ролик после убийства финального босса игры мы смотрели целиком, кое-кто записывал само прохождение, чтобы выложить его потом как доказательство прохождения нами финального подземелья. Лично мне эта игра уже надоела, да и гильдия не приносила, кроме каждодневного геморроя, больше никакого удовольствия. Участившиеся в последнее время разборки среди топовых игроков гильдии явно вели к её расколу, да это было и закономерно. Конкурентов на сервере у нас не было, почти все топ-игроки собрались у нас в гильдии, да еще и Виктор сказал мне, что нашел новую игру.

«Решено, сваливаю отсюда, — определился я, — передам корону Станиславу и свалю, чтобы вопросов было меньше».

К сожалению, свалить по-английски мне не удалось, пришлось объясняться в гильдийском чате. Странно, но часть ребят решило уйти со мной, видимо, им, как и мне, надоели разборки среди зажравшихся игроков.

«Что ж, так будет даже проще на новом месте», — я указал на гильдейской стене сообщение, об игре и сервере, куда мы уходим, и передал корону третьему заместителю. Нажав «Выход», я поспешил в скайп, Виктор уже регил персонажей в новой игре.


Июнь 2011 год.

MMORPG «Запретные Земли»


Экран пестрел от сотен движущихся человечков, а компьютер все сильнее раскручивал кулер охлаждения процессора. В эфире рейд чата царила тишина, изредка прерываемая сухими и короткими командами командиров легионов, а также ответов им.

Ладони страшно потели, приходилось постоянно вытирать их о колени, чтобы мышка не проскальзывала по рядам согильдийцев. Последний мировой рейд-босс, для которого мы готовились последние три года, десятками убивал персонажей, вынося их критами АОЕ. Несколько пати баферов и хилеров метались по полю: ресая, оббафывая и так без конца по кругу. Нудная, но очень нужная работа, не всем же быть дд. Для этого и нужна гильдия, чтобы в ней были все классы, а не только одни ударники.

Беглый взгляд по происходящим событиям на мониторе сразу определял слабые направления, и я изредка делал замечания командирам, заставляя усилить натиск на мелкоту, охранявшую босса, или вовремя отойти при изменении его фазы. Как вспомню, сколько было пересмотрено забугорного видео об убийстве босса, становилось тошно. Тем более что часто комментарии к ним отсутствовали и приходилось до боли в глазах всматриваться в монитор, определяя, кто и что должен делать. Несколько месяцев тренировок и тестовых попыток отработки тактики, и вот наша топ-гильдия русского официального сервера «Запретные Земли» проникла в Зал Проклятых, рейд-босс появлялся там только раз в полгода, по легенде якобы отдохнуть от своих «чёрных», подземных забот.

Следующую попытку нам могли и не дать сделать, и так пришлось на входе положить другую топ-гильдию, чтобы первыми попасть в зал с боссом. В общем, все сложилось настолько успешно, что теперь все было только в наших руках, ну и ответственность висела на мне настолько большая, что иногда становилось страшно. Ведь тактика была выбрана мной и, если что-то пошло бы не так, спрос был бы с меня как с главы гильдии.

Я даже не заметил, как жизнь босса последний раз мигнула и он, страшно взревев, стал заваливаться вбок. Опешив, я не сразу понял, что произошло. Только взорвавшийся от воплей согильдийцев чат убедил меня в совершённом — мы первые убили последнего босса игры! Рёв и ор в эфире стоял такой, что пришлось убавить звук в наушниках, но останавливать этот шум я не собирался. Сейчас было можно, босс повержен, оставалось только собрать лут. Меня пропустили за кольцо охранения, которое тут же выстроили топ дд гильдии, дабы у некоторых людей не вызвать желания кинуться за лутом и собрав его выйти из гильдии. Такое было возможно, поэтому мы заранее распределили свои роли, в том числе и после возможного убийства босса.

Внезапно экран монитора заморгал и над нами взорвались праздничные фейерверки, золотыми буквами администрация сервера уведомила мир, что впервые на русском сервере был убит финальный босс игры и что сделала это небезызвестная всем гильдия Эскариот, за которой уже числились другие мировые достижения.

Практически сразу мировой чат запестрил смайлами и цветами, альянсы, гильдии, да и просто игроки слали нам приветы и поздравления. Чат не успокаивался целый час, а личка моя разрывалась от посланий глав гильдий о луте, что выпал с босса.

А он был впечатляющий, все-таки первое убийство — это первое убийство, вещей было всего три, но зато каких!!! Три вещи уровня — легендарное!! Да на весь сервер, на настоящий момент, имелось всего пять легендарных вещей, полученных за разных мировых рейд-боссов, а тут целых три. Когда все узнают, будут вопить, как резаные.

Я опознал жезл и вздрогнул ещё раз, отводя взор от более двадцати его характеристик, следом опознал меч и щит.

В скайп постучался заместитель гильдии и мой давний друг, с которым мы дружили настолько давно, что уже и забыли, когда познакомились. Собственно говоря, во всех играх мы играем вдвоём, вдвоем и поднимаемся до топовых рейтов. Я сразу принял вызов.

— Ну что там? — раздался спокойный голос Виктора.

— Сейчас линкану, обалдеешь, — хмыкнул я.

— Ничего себе шмотец, реально легендарный, — не сильно удивился он. Ему, как и мне, игра начала надоедать.


Июль 2012 год.

MMORPG «Запретные Земли»


На главной площади столицы людей стояли рядами сотни персонажей. Случайно бегущие по своим делам другие игроки открывали рот и останавливались, осматривая собравшееся великолепие. Смотреть было на что, собравшиеся были одеты в лучшие брони, а «точенное» камнями оружие светилось ослепительным блеском. Над всеми никами присутствующих светилось грозное название гильдии, вот уже который год главенствующее на сервере. Эскариот — мало кто в мире не знал это имя, ведь даже заходящих в игру новичков, только вышедших из стартовой локации, встречали великолепно одетые персонажи, предлагая занять место в рядах топовой гильдии.

За счёт такого нестандартного набора гильдия всегда была забита игроками под кап численности и могла в любой момент суток выставить до сотни активных бойцов.

В общем чате не было ни слова о том, зачем собрался весь «свет» гильдии, а вот на гильдийском канале стоял хаос. Пять минут назад бессменный глава гильдии, а также его заместитель заявили об уходе.

— Прошу всех успокоиться, — раздался спокойный голос из голосового чата, — решение принято и возврата нет. Нам бы хотелось, чтобы вы выбрали себе нового главу и я передам ему корону гильдии.

— Женя, ну почему? — раздался молодой, девичий голос.

— Игра стала поглощать слишком много времени в ущерб работе. Мы с Виктором приняли решение сосредоточиться на реальной жизни.

Еще час потребовался на то, чтобы успокоить согильдийцев, организовать выборы и передать полномочия новому главе. Затем настала очередь награждения, мы раздавали вещи со своих хранилищ, а самым близким друзьям снимали с себя. Наконец кроме голых персонажей у нас ничего не осталось, последнее слово «Прощайте» в чат и в выход, в меню удаления персонажа.