Бах!

Всюду был слышен грохот. Звук пропеллера же совсем стих.

«…»

Сону, пройдя мимо небольшого магазина техники у торгового центра, ждал вместе со всеми, когда виверны покинут эту местность. Однако эти монстры после своего пиршества решили приземлиться на крышу соседнего здания, чтобы отдохнуть.

Прошло уже шесть часов, но не было и намека на то, что виверны собираются покинуть территорию. Казалось, что они планируют просидеть на крыше достаточно долго, так как некоторые из них успели заснуть, сложив длинные крылья.

— Ведь безопасная зона так недалеко отсюда…

— Рано или поздно виверны улетят. Не можем же мы рисковать, пробираясь прямо у них под носом.

Вероятно, полеты отнимали много сил у монстров такого размера, потому что их отдых продолжался бесконечно. Сону не успел даже заметить, как день подошел к своему завершению. Ничего не оставалось, кроме как заночевать у торгового центра.

Время перевалило за полночь…

...

Какой класс стоит выбрать, чтобы выжить в разрушенном мире?

Вам необходимо сделать выбор прямо сейчас.

— Хм?..

— Началось.

Пришло время второго отбора игроков.

— Мам, пап! Не будьте такими, как я. Советую прислушаться к моим словам и выбрать карту, на которой много звезд!

— Эх, что значит, не будьте такими, как я? Разве это то, что должен ребенок говорить своим родителям?

Тем временем перед глазами Сону, Ханхо и Чжису, у которых уже были карты класса, появилось другое сообщение.

...

Выберите карту, связанную с вашим классом.

— Что за связь?

И тут Сону увидел ту же сцену, что предстала перед ним в аудитории университета. В воздухе появились парящие карты разных цветов.

...

У вас осталось 15 секунд!

В первый раз происходящее застало Сону врасплох, но теперь он будет более осмотрителен в выборе.

«Если речь идет о карте, связанной с классом, значит ли это, что она должна соответствовать моему нынешнему классу?»

Цвирк!

Как и ожидалось, одна из карт исчезла. Процесс принятия решений был предоставлен всем, не только Сону, а это означало, что кто-то уже выбрал карту, и быть первым в этом деле означало иметь преимущество. Но Сону не торопился с выбором.

«Если эта карта должна быть связана с моим нынешним классом, то даже если я вытяну карту с большим количеством звезд, это не станет гарантом успеха. Нужно подумать, что лучше всего будет сочетаться с некромантом?»

Сону рассмотрел каждую из парящих в воздухе карт.

...

Воин со щитом (★★)

Рыцарь (★★)

Ниндзя (★★★)

Паладин (★★★★)

Оратор (★★)

Копьеметатель (★★★)

Кроме этих перед взором Сону пролетело еще несколько карт, однако он не замечал той, которая сочеталась бы с некромантом.

...

У вас осталось 8 секунд!

Взгляд Сону забегал по картам. И тут его внимание привлекла та, которая была фиолетового цвета.

...

Чернокнижник (★★★)

Трактовать значение слова «чернокнижник» можно по-разному. Но, говоря простым языком, оно означает «темный маг». Увидев эту карту, на ум Сону пришло недавнее происшествие.

«Вождь орков в спортзале, ведь он использовал черную магию?»

Тот орк даже пожертвовал своими сородичами ради того, чтобы применить темные силы, но это лишь усилило Сону, и он, пройдя через этап «Первого пробуждения», легко расправился с врагом. Тогда ему просто повезло испытать на себе эту силу, но что, если он сможет создавать ее сам?

Сону протянул руку.

...

Вы выбрали карту, связанную с вашим классом.

* Чернокнижник (★★★)

Далее.

...

Новые навыки будут получены в соответствии с имеющимся классом (некромант).

Информация о навыке

• Название: аура смерти

• Класс: базовый

• Категория: активный

• Расход маны: 10 очков в минуту

При использовании навыка вы можете излучать «Ауру смерти», которая будет усиливать нежить, находящуюся у вас в подчинении. Эффект усиления можно получить случайным образом. Усиленные последователи смогут накладывать проклятие (истощение) на врагов, с которыми вступают в бой, нанося при этом непрерывный урон, который будет расти по мере увеличения количества нежити поблизости.

Сону решил, что сделал хороший выбор.

— А-а-а!

Крик Ханхо, кажется, говорил о том, что ему вновь не повезло.

— Ты чего?

— С ума сойти!

— Да что случилось?

Ханхо плюхнулся на землю.

— Ту карту, что я собирался выбрать… ее кто-то увел у меня прямо из-под носа, так что моя рука соскочила на другую… а ведь там было четыре звезды…

— И какая в итоге карта тебе досталась?

— Свя… Священник…

— Это ведь представитель духовенства, так ведь? Разбойник и священник? Они же совсем никак не могут быть связаны!

— Мне крышка! Ну что это за персонаж-то такой?

И все же, если в этой игре классы хоть каким-нибудь образом сочетаются, результат может быть неплохим.

...

Новые навыки будут получены в соответствии с имеющимся классом (Разбойник).

Информация о навыке

• Название: распорядитель веры

• Класс: базовый

• Категория: активный

• Расход маны: 10 очков в минуту

Когда вы убиваете врага, вы получаете священный щит на 10 секунд.

Сону поискал взглядом Чжису. И когда он уже было собирался спросить у нее, какую карту выбрала она…

— Ханхо! Это ведь неплохо, да? — спросил отец Ханхо.

— Что ты выбрал?

— Я первооткрыватель.

— Пе… первооткрыватель?! Пап, да это же очень круто! — На этих словах губы отца Ханхо растянулись в улыбке.

— Я вытянул эту карту, потому что картинка была красивой. А ты, вот какой из тебя разбойник, если ты даже не можешь шустро вытянуть карту?

Первооткрыватель — тот, кто способен создать безопасную зону. И если это так…

— Больше нет смысла идти к Хвасонской крепости.

Теперь отец Ханхо может создать собственную безопасную зону для них.


Глава 3

Ли Чжонхо, отец Ханхо, уверенно утверждал, что смог вытащить такую хорошую карту Первооткрывателя благодаря своим навыкам в Go-Stop [Go-Stop (кор. 고스톱, также иногда называемая Годори, кор. 고도리) — стратегическая карточная игра карточной колодой Хвату (кор. 화투), цель которой состоит в наборе определенного количества очков в зависимости от условий игры.]. И добавил, что самой большой его ошибкой было то, что он не научил игре картами Хвату [Хвату (кор. 화투) — игровая колода, состоящая из 48 карт, карты символизируют времена года, и на большинстве из них изображены цветы и растения, что говорит о значении «Война цветов».] своего сына.

— Эх ты! Твои руки должны быть быстрее взгляда! Если хочешь стать великим разбойником, который в будущем поразит страну, запомни слова своего отца.

— Пап… я все понимаю. Так что, пожалуйста, прекрати. Если бы ты не потерял дом когда-то из-за игры в Go-Stop, ты бы уже давно исполнил свою мечту о владении зданием. Так хоть теперь сможешь это сделать. А, кстати, что выбрала ты, мам?

— Я повар.

...

Повар (★).

— Нет, ну как так-то? Какой повар? Нужно было выбрать то, что поможет тебе в сражениях!

— Ах ты, поганец! Это ты так со своей матерью разговариваешь? Вообще-то готовить еду для тебя и твоего отца тоже та еще работенка!

— Да я же не…

Пока семья Ханхо активно вела беседу, Сону спросил у Чжису, какую карту выбрала она.

— Я выбрала карту киллера с тремя звездами.

Проще говоря, Чжису выбрала карту наемного убийцы. В сочетании со своим основным классом «Охотница на тигров» она получила навык «Превосходное чутье».

— Это пассивный навык, но в ближнем бою мои чувства должны обостряться. Пока что я не до конца понимаю, как это будет работать. — Как и сказала Чжису, казалось, что более подробно о навыке можно будет узнать лишь после боя.

— Ачжосси [Ачжосси (кор. 아저씨) — уважительное обращение к мужчине, обычно к тому, кто старше говорящего. Иногда можно адаптировать просто как «дядя». Аналог английского обращения «mister».], не могли бы вы рассказать подробнее о полученных вами навыках Первооткрывателя?

Сону спросил у Чжонхо о специальном навыке Первооткрывателя — возможности создания безопасной зоны. Этот навык имел ключевое значение, которое сможет определить дальнейшие действия.

— Конечно, погоди-ка, я тебе все подробно расскажу.

Описания навыка были следующими:

...

Информация о навыке

• Название: создание лагеря

• Класс: базовый

• Категория: активный

• Расход маны: 10 очков маны каждые 10 минут

Создайте безопасную зону, в которой вы сможете избежать атак монстров. Площадь зоны ограничена в 200 м2 и высотой в 10 метров. Безопасная зона будет защищена «щитом». При повреждении щит восстанавливается в реальном времени, но при мощных атаках он может быть разрушен.

При полном расходе маны вместо нее будет расходоваться золото (100 золотых за каждые 10 минут).

Нашлась причина, по которой все другие первооткрыватели за вступление в безопасную зону собирали то, что они называли «взносом». Для поддержания безопасной зоны может не хватить очков маны, и тогда необходимо использовать золото.

«На данный момент будет сложно создать и одновременно поддерживать безопасную зону. Но мне кажется, что собирать в эту зону других людей, формируя тем самым большую группу, и брать с них золото тоже не совсем хорошая идея».

Сону взглянул за пределы здания. В темноте виднелось, как несколько виверн расправили крылья, словно готовясь к полету.

— Мне кажется, что мы должны использовать этот навык в чрезвычайных ситуациях. К тому же нужно найти для безопасной зоны более подходящее место.

— Сону, то есть мы не пойдем в безопасную зону у крепости Хвасон?