Да, мои бои не зрелищны, но у меня другая задача: выиграть. Для победы шоу неуместно. Но, даже не смотря на это, уходил к себе в комнату под скандирования толпой моего имени. Там ко мне подошел распорядитель и спросил, не желаю ли я кинуть вызов победителю старшего звена. Узнав о моем согласии, удивился и щелкнул пальцами. Из пола поднялась иллюзия молодого человека, на которую он кивнул, сказав:

— Изучай, у тебя есть пять минут.

И пошел предупреждать моего противника. Я посмотрел на иллюзию: молодой парень, из оружия меч и щит. Судя по тому, что он победил на своем уровне, неплохой боец, а скорее даже хороший. Тактикой выберу инвиз и сближение. Но сначала — помотаю ему нервы.

Ровно через пять минут за мной пришли, мне было предложено выбрать арену, точнее, её оформление, я оставил стандартное. На крики толпы внимания не обращал, сосредоточившись полностью на противнике.

По удару гонга я стал приближаться к нему, а он, сразу выдавая опытного противника, отходить к стене. Подойдя на расстояние в несколько десятков шагов, соскользнул в инвиз. И, отойдя в сторону, просто сел на землю, трибуны взорвало смехом. Так просидел десять минут, противник начал уже сильно нервничать, я же решил немного пошалить. Взял песок в ладони и стал подбрасывать, создавая пылевое облако. И тут же полетели системки:

«Уникальное умение «Исчезновение в тени» повышено до 5 ранга. Герой становится невидимым, растворяясь в тени длительностью на 11 минут. Откат 11 минут. Расход на активацию 20 маны. Поддержание 19 маны в минуту».

«Уникальное умение «Исчезновение в тени» повышено до 6 ранга. Герой становится невидимым, растворяясь в тени длительностью на 12 минут. Откат 10 минут. Расход на активацию 20 маны. Поддержание 18 маны в минуту».

«Уникальное умение «Исчезновение в тени» повышено до 9 ранга. Герой становится невидимым, растворяясь в тени длительностью на 15 минут. Откат 7 минут. Расход на активацию 20 маны. Поддержание 15 маны в минуту».

Да я, блин, баг нашел!!! Находясь на арене, на меня смотрели тысячи людей (и не только людей), за счет магического купола меня видели под инвизом, но как только я поднял пыль и скрылся от глаз, система посчитала, что инвиз провёл несколько тысяч человек, поэтому стал раскачиваться с немыслимой скоростью. Надо отметить, что игра позиционирует себя как игру без багов. Поэтому, если это именно баг системы, а не чит со взломом, наказание не грозит, напротив, ожидается награда.

Как и всякий русский человек, я рад халяве, поэтому продолжил заниматься прокачкой своего инвиза. Но не забывал и про противника, создавая пылевое облако вокруг него. Люди думали, что я этим занимаюсь, дабы напасть из пыли, а я качался и получал удовольствие.

Вскоре сообщения о прокачке течь перестали, значит, баг пофиксили. Остановилась прокачка на уровне сорок восемь.

«Уникальное умение «Исчезновение в тени» повышено до 48 ранга. Герой становится невидимым, растворяясь в тени. Откат умения 35 секунд. Расход на активацию 15 маны. При ударе из невидимости наносится дополнительный критический урон в размере х18 уровень ловкости».

А также пришло сообщение из администрации, состоящее из одного лишь смайлика. Улыбнувшись на него, я подошел вплотную к оппоненту, который был максимально растерян, и просто прирезал его.

Крики толпы просто оглушали, а распорядитель, который привел меня в комнату, был уже более расположен ко мне. С улыбкой спросил, буду ли бросать вызов старшему оппоненту, и, увидев мои радостные кивания головой, вызвал иллюзию и удалился, что-то бормоча про чокнутую молодежь.

На этот раз моим противником был лучник. Арену опять я заказал стандартную и вышел на бой.

Увидев меня, Максимус — а именно так звали этого пижонистого ханта², (почему пижонистого, спросите вы? Ну а как можно назвать человека, на бой вырядившегося в костюм французского франта восемнадцатого века со всеми ряшечками и рюшечками?), радостно оскалился и, дождавшись гонга, кинул на меня метку, чтобы при уходе в инвиз я был для него виден, и встал в позу Аполлона, разве что в руках держал лук. Как только я подошел на расстояние выстрела, активировал невидимость, метка тут же слетела, так как мой инвиз сильно превосходил уровень его умения. Он даже не сразу понял, что произошло, а когда понял, тупо открыл рот, в который и влетел мой кинжал, выписав красивый крит. Вот к чему приводит собственная заносчивость и считание противника глупым и слабым. Хоть бой и был достаточно простым, оказался тяжелым морально.

Брать бой с еще более старшим противником не рискнул, и так поднялся прилично. И не хотелось повторить судьбу лучника, возомнив о себе невесть что. Разница в 30 уровней — это не шутки.

На пьедестал мы поднимались вдвоем: я и воин сорок девятого уровня с ником Тимур. Экипировка на нем была не особо новая, но вся крайне добротная. Первым вручали награду Тимуру, опыта он получил столько, что моментально поднялся до 76 уровня. Золотыми он получил двадцать четыре тысяси шестьсот семьдесят восемь по количеству зрителей. Но сильно испортил впечатление на желании, заказав миллион золотых. Глава города был жадный, его вряд ли удовлетворил бы и уменьшенный в десятки запрос, поэтому просто махнул рукой в сторону, чтобы Тимур ему не мешал. Тимур ушел достаточно далеко, чтобы не слышать наш разговор.

По опыту я набрал на восемьдесят седьмой уровень. Золотыми получил семьдесят четыре тысячи тридцать четыре. Разговор о желаниях состоялся следующий:

— Ну, герой, и каковы же твои желания?

— Первое, это дом в черте города.

— Будет. Это несложно, обратись в канцелярию, оформят.

— Второе, разрешение на торговлю в черте города.

— Еще проще. Там же в канцелярии и получишь.

— Третье, доступ в закрытую библиотеку.

На моем третьем желании он просто махнул рукой, потеряв ко мне интерес, и обратился к сопровождающему его мужичку:

— Проследи, пусть сделают.

После чего величественно удалился.

Все, что мне оставалось, это пойти к себе в таверну, так как время вечернее, за этими боями пролетел целый день. Как только закрыл дверь, передо мной появился ангел:

— Игрок Мираж, вами был найден баг с накруткой навыка, решением администрации № 468986569 решено: во-первых, оставить вам уровень умения, как нашедшему баг; во-вторых, оружие на ваш выбор. У вас есть минута на раздумье, затем прошу описать в точности ваше оружие.

Немного подумав, я начал описывать:

— Масштабируемое, парное, одноручное в виде заплечных катан с желобками для крови. Цвет оружия матово черный, чтобы не бликало в темноте. Под цвет заплечные ножны.

— Принято, в течении суток будет оружие, приятной игры.

После чего он растворился, а я расплылся в улыбке: сбылась мечта идиота, ангел прилетел, ножики подарил. Не день, а сказка. С таким прекрасным настроем я пошел кушать и спать.

Характеристики на конец 5 главы:

Уровень — 87

Жизнь 6800/6800

Энергия 218/218

Манна 380/380

Сила — 59 (50 замороженных очков характеристик)

Ловкость — 68 (15 замороженных очков характеристик)

Интеллект — 76 (15 замороженных очков характеристик)

Мудрость — 64 (15 замороженных очков характеристик)

Телосложение — 68 (15 замороженных очков характеристик)

Свободные очки характеристик: 445

Второстепенные характеристики:

Смекалка — 2

Умения:

Оковы мороза 3 ранга

Умение «Исчезновение в тени» 48 ранга.

Бафф — от англ. Buff. В видеоиграх обозначает усиление игрока.

Хант — от англ. Hunter — охотник. Класс персонажа, который сражается на дальней дистанции и наносит огромный урон противнику, в основном это снайперы, лучники и арбалетчики.