— Ответь сам на свой вопрос. И скажи всем, смог бы я уйти из города, если бы захотел?

— Вынужден признать, что смог бы, прошу прощения.

Кажется, я из врага сделал соратника, во всяком случае пока. Стоит закрепить успех, поэтому снова привлёк на себя внимание:

— План такой: Как только нежить успокаивается, я пойду в инвизе на разведку, пойду один, потому что так я точно не приведу за собой хвоста. Сейчас же все расходимся. Отдыхайте, возможно, нам придётся делать большой марш бросок. Охотник, подойди, надо поговорить.

Как только он подошёл, я спросил:

— Ты можешь распознать ловушки со своей способностью?

— Это можешь сделать и ты.

— У меня нет способности видеть невидимое.

— Почему? С твоим уровнем прокачки ты давно должен был открыть эту сторону способности.

— Видишь ли, у меня не совсем стандартный инвиз, а найти учителя для этого дела я не смог.

— Ну, с этим я помогу, хоть так отблагодарю тебя за помощь в нашем выживании. Это, конечно, займёт какое-то время, но оно у нас пока есть.

Сначала Охотник рассказал мне о всех распространённых ловушках, как их маскируют, как выглядят тайники, как можно обнаружить невидимку. Затем положил мне руки на лоб и на протяжении пяти минут что-то шептал, как только он убрал руки, меня оповестило оповещение:

«Уникальное умение "Исчезновение в тени" 48 ранга модифицировано. Получено пассивное умение "Видеть невидимое". Уровень умения рассчитывается по формуле (уровень умения "Исчезновение в тени"/2)».

Прочитав оповещение, поблагодарил охотника и отправился в сторону камина, там больше всего света, надо ознакомиться с информацией по нежити. Провёл за этим делом почти шесть часов, информации много, и не вся она была полезна. Что отметил для себя, это одну полустёртую пометку, написанную после всего текста.

Лет пятьсот назад было похожее нападение нежити, оно почти разорило целое государство. Остановить эту волну смерти смогли только маги нескольких государств. Но что самое важное, это то, что там описывалась тактика нападения. Нежить засыпала трупами стены города и поднималась по ним, плотной лавиной она заполняла город и уничтожала всё живое, превращая в себе подобных. Стояли в городе ровно неделю и двигались к следующему городу. Отбить город от них невозможно, гибли сильнейшие рейды. Нападать на них при переходе идея тоже не самая лучшая. Перебить их почти невозможно, а вот преследуют они без устали и в хорошем темпе, загонят и убьют. Единственный вариант — это перед ними освобождать города от мирных жителей и отбиваться от них со стен, и, когда нет уже мочи держаться, уходить телепортом. Такая тактика позволяет уменьшать их силы без возможности пополнить. Стоит отметить, что ведёт это войско один могущественный Лич, битву с которым проигрывали многие паладины. Тогда он отступил и пропал без вести, но сейчас, видимо, смог собрать армию и решил повторить заход. Во всех городах он занимал место в главной ратуше и всю неделю находился там. Промежуток времени обусловлен тем, что на поднятие всех трупов в городе требовалась ровно неделя. Сбить его получилось лишь один раз, но плодов это не принесло. Это было при одной массированной попытке отбить город. Разведчики доложили о том, что нежить странно и неподвижно стоит долгое время. Тогда собрали ударный кулак и ударили в открытые ворота. Сначала отборные бойцы проходили, как нож сквозь масло. Нежить не обращала на них внимания. Но как только они убили достаточно большое количество воинов, Лич отвлёкся от ритуала поднятия, и тогда нежить наступила. Бой был долгий, не ушёл никто, а ровно через неделю разведчики доложили о выходе войска нежити из города, впереди которого двигались их уже немёртвые герои.

Даёт повод для рассуждений. И за стенами вроде как раз стихло. Предупредил Дмитрия, что ухожу на разведку, и попросил остаться за старшего. Вооружившись факелом, начал тихо красться по коридору, теперь, когда у меня есть способность видеть невидимое, я вижу все ловушки. Сначала прошёл вращающийся меч, у которого лежал наш беглец, дальше волчья яма, магическая ловушка, жидкий камень, стрелы, ядовитые струи, огненный гейзер… Предыдущий владелец прилично обезопасил свои пути отхода. Приблизительно посередине пути нашёл замаскированную дверь, открыть оказалось достаточно просто, только чуть не напоролся на ловушку, леска была натянута поперёк прохода, и я чуть не проглазел её. В открывшейся мне комнате я нашел несколько дорогих экземпляров магического оружия, сундук с драгоценными камнями, два сундука с золотом и, что удивительно, пятидесятилитровую бочку вина и такую же виски. Судя по маркировке, выдержка у них то, что надо, двести с лишним лет. Мне повезло, что моя грузоподъёмность превосходила все мыслимые и немыслимые пределы. Триста килограмм — это не шутки. Влезло всё, но как говорится, до макушки. Итого, помимо алкоголя, в моё имущество упало три посоха, два жезла неизвестных мне характеристик и такой же мизерикорд. Вот только если посохи и жезлы я взял из-за их ценности, то мизерикорд мне понравился — чётко прокованное трёхгранное лезвие, при этом не простой треугольник, а треугольник со слегка вогнутыми сторонами. Острейшие грани, сходящиеся к наконечнику в иглу. Слегка обозначенная гарда от соскальзывания руки, рукоять сделана из тёмной кожи, приятной на ощупь. Единственное, что портило ощущение идеальности оружия — оно блестело. Это был потрясный блеск прекрасного оружия, но не мой стиль. Однако я слышал о мастерах, которые могут сделать лезвие матово чёрным, после этой операции он станет отличным дополнением моей экипировки.

Но ладно, повосхищался и хватит, у меня ещё задание есть, которое требует немедленного выполнения во имя жизни доверившихся мне людей. Впереди меня ждал путь в город, заполненный врагами.

Характеристики на конец 15 главы:

Уровень — 89

Жизнь 6800/6800

Энергия 218/218

Мана 380/380

Сила — 61 (50 замороженных очков характеристик)

Ловкость — 70 (15 замороженных очков характеристик)

Интеллект — 77 (15 замороженных очков характеристик)

Мудрость — 64 (15 замороженных очков характеристик)

Телосложение — 68 (15 замороженных очков характеристик)

Свободные очки характеристик: 455

Второстепенные характеристики:

Смекалка — 2

Умения:

Оковы Мороза 8 ранга

Исчезновение в тени 48 ранга

Бруствер — насыпь в фортификационном сооружении. В тексте идёт аналогия скопления нежити со значением данного слова.

Глава 16

Дальнейший путь был ознаменован прохождением ещё десятка ловушек. И вот, наконец, передо мною стена тайного хода. Надежде на выход за чертой города было не суждено сбыться, аккуратно приоткрыв створку, я выскользнул в инвизе прям за спиной зомби. Причём зомби стояли тесной стеной, плечом к плечу, и так, насколько распространялся взгляд. Для того, чтобы осмотреть всё, аккуратно взобрался по стене на крышу, к счастью, мои навыки скрытности уже сделали большой шаг вперёд, и я говорю не об уровне невидимости, а о понимании, как поставить ногу, как передвигаться бесшумно, с какой стороны зайти, чтобы не выдать себя каким-либо сторонним фактором.

Вид с крыши меня поразил. Все улицы были плотно забиты стоящими зомби, они стояли везде, на каждом свободном пяточке пространства, были заняты все этажи каждого из зданий, там, где был выход на крышу, они стояли на крыше, и всё это без единого движения. Живых в городе не осталось, были вырваны люки подвалов, растащены завалы, и трупы жертв лежали тут же в ногах убийц, безмолвно смотрящих в пустоту. Из такой осады нам не вырваться, во всяком случае, обычными методами, но пока я читал всё о нежити, у меня сформировалась идея, осталось только поискать возможность её осуществления. Для начала я отправился искать склад магического вооружения, учитывая, в какой панике и спешке собиралась эвакуация, у меня есть серьёзные основания предполагать, что она не вывезена. К сожалению, город я не знал, но основную структуру предполагал. Так как маги максимально приближены к власти, то значит и их хранилище где-то рядом с ратушей. Помимо всех прочих вводных сильно замедляла необходимость передвижения по крышам.

На прыжки через улочки, заполненные врагами, ушло порядка четырёх часов, пока не добрался до главной площади, и тут-то передо мной встала дилемма, как перебраться через площадь, заполненную плотностоящей нежитью. Выход нашёлся буквально сам собой. На здании, где я обосновался, был высечен огромный каменный шар, такими шарами были украшены банки одной небезызвестной компании. Моё предположение основывалось на прочтении легенды, тогда, когда в город ворвался отряд, нежить стояла и не обращала внимание на собственное уничтожение до тех пор, пока уничтожение не превысило критической отметки. Я бы рискнул спуститься и прорубить себе проход своими верными мечами, но было страшно. Совсем рядом находился Лич, который был разумен, камень-то мог и сам упасть от общей разрухи, а вот жалкий человечишка у самого сердца — это не случайность.

Поэтому поискал что-то похожее на лом, изначально хотел просто по креплению долбануть мечём, но жалко, они хоть и неуничтожимые, но это варварство. Лом нашёл на этой же крыше, это был кованый громоотвод, гномы не мелочились на вещи для себя. Аккуратно вынув его из крепления, подошёл к шару и тремя чёткими ударами расколол ножку, осталось только столкнуть. Но сталкивать надо как? Чтобы он покатился именно в ту сторону, которая мне нужна, хоть площадь и имела наклон в нужную мне сторону, но если задать изначально неверную траекторию, то труды будут напрасны, второго шанса не будет. Потому поднапрягся и одним рывком толкнул шар в сторону хранилища. Удивительно, но идея сработала на все сто десять процентов, шар не только сделал мне идеальную дорогу к дверям, но и разрядил ловушки, приняв и столбы пламени и молнии, и какие-то совсем уж диковинные заклинания на себя.