— А расскажи-ка мне, дорогой гид… Как именно слепки делаются? Да и вообще амулеты.

— Тебе с самого начала? Базовый курс?

— Да.

Массив вываленной на него информации впечатлял. Для начала шло описание зверодемонов, их история, места обитания и прочая общая информация. Потом приводился перечень сорока четырех подвидов тчифу, каждый из которых имел свой собственный, неповторяемый класс. Сильные и слабые стороны классов приводились вкратце, да и не заинтересовался этим вопросом Барсук. Попросил сверчка изложить информацию именно об амулетах.

— Ну в качестве сырья для изготовления амулета может быть использован абсолютно любой материал. Однако следует помнить, что различные материалы имеют грейды от единицы до двадцати. Чем выше грейд материала, тем более качественный амулет можно изготовить на его основе. Кроме того, для различных типов амулетов некоторые материалы подходят лучше прочих. Например, для Амулета Атаки оптимальный выбор — металл. Но можно использовать камень, дерево, органику и прочее сырье.

— Органику, это…

— Нет, не ту органику. Имеются ввиду кости, жилы, кожа… Впрочем, попробуй и дерьмо, а вдруг выйдет? Экспериментируя и создавая различные амулеты, ты получишь очки мастерства, которые можно вкладывать в соответствующую линейку. Всего линеек амулетов сорок четыре. У каждого класса Тчифу своя основная линейка. Однако все тчифу могут работать и с прочими линейками.

— То есть я не только иллюзиями могу пользоваться, да?

— Именно так. У тебя же эксклюзивная раса, очень дорогая. Конкретно на иллюзиях обычные маги-иллюзионисты специализируются. Это дешевый вариант, урезанный. Впрочем, и у него есть свои плюсы. Но тануки все равно намного круче, молодец, что купил. Жаль только, на донат теперь жмешься, развитие собственное тормозишь.

— Да я просто не могу! НЕ ЗНАЮ КАК! И откуда… И… вообще… вообще… я… я… я…

— Эй-эй! Ты не зависай! Хозяин, ты еще здесь? Не ушел в перезагруз, не?

Реальность поплыла, на миг стала плоской, не настоящей, мутной. В то же время сквозь плюшевую маску толстенького аватара пыталась пробиться глубоко загнанная четырьмя гашениями личность Семена Барсукова.

Тануки очнулся. Помотал головой так, что сверчка чуть не сдуло воздушным потоком от мотыляющихся огромных ушей. Странное ощущение. Что это было? Барсук сглотнул и взял себя в руки. Так, нужно переключиться на что-то более понятное… что-то не конфликтующее с окружающей его сейчас реальностью.

— Так. На чем мы остановились? А… да… амулеты. Как их там делать?

Сверчок облегченно присвистнул и лапкой смахнул из-под усиков воображаемый пот.

— Ты смотри, если решишь персонажа удалить, я погибну. Поэтому перед этим будь так добр, подари меня кому-нибудь. В добрые, так сказать, руки.

Тануки задумался о персонаже, которым сейчас являлся, но почувствовал повторное приближение страшного тумана. И решил сконцентрироваться на амулетах. О своей сути он подумает позже. Маленькими мыслями. Кусочками. Порциями. Без погружения в это… ужасное состояние безмыслия, неопределенности и почти небытия.

— Не отвлекайся. Говори об амулетах. И как можно подробнее.

— Для создания амулета требуется подходящий к материалу инструмент. Например, для создания каменного амулета, нужны тиски и резец. Для деревянного — в принципе будет достаточно обычного ножа. Но используя специализированные столярные инструменты, сможешь создать амулет более высокого качества. Кстати, здесь есть ограничение. Инструменты для создания амулетов не должны использоваться ни для чего, кроме создания амулетов. Первое же нецелевое использование инструмента делает его непригодным для дальнейшей работы с амулетами.

— Ясно. И что? Выстругать надо какую-то определенную форму?

— Да. Нет. Смотря какой амулет делаешь. Для примитивных достаточно грубо обработать материал. А вот сложные… Но об этом я расскажу чуть позже. С помощью инструмента из выбранного материала создается Форма амулета. Эта заготовка, требует наполнения и придания магических свойств. Для этого ты должен зажать амулет в ладонях и выбрать одну или несколько линеек мастерства. Потом конкретный вид амулета. Далее установить каким количеством маны, бодрости, сытости или жизни готов пожертвовать для наполнения амулета силой. Для самых крутых требуется экспа и очки навыков.

— А как выбрать? Как наполнить?

— Попробуешь — поймешь. Там все интуитивно понятно. Картинки, пиктограммы, ползунки. Но ты можешь купить мануал с подробным объяснением. Или воспользоваться Журналом Пу…

— Ладно, дальше.

— Для создания некоторых видов амулетов требуются дополнительные условия. Например, Амулет Тьмы можно изготовить только ночью, а для зарядки амулета иллюзии требуется слепок объекта.

— Вот, о слепках поподробнее.

— А может, лучше по порядку?

— Хорошо, давай по порядку.

— Если форма амулета создана из низкокачественного материала, чрезмерное насыщение магией разрушает заготовку. Если форма амулета изготовлена из высококачественных и правильных материалов, но заряжена не до конца, амулет будет нестабилен и в течение определенного времени самоликвидируется. Если баланс формы-содержания подобран верно, амулет останется пригоден для вторичного наполнения (за исключением одноразовых амулетов). Однако, каждое последующее наполнение снижает качество амулета на 10–15 % от его текущего состояния.

— А амулеты делаются всегда только из одного материала?

— С ростом мастерства появится возможность создавать Сложные амулеты. Например, перстень с драгоценными камнями или гребень из дерева и кости. Сложные амулеты, как правило многофункциональные и многоразовые. Для получения более подробной информации о сложных амулетах купи мне расширение.

— Хм… пока выкладывай то, что доступно без расширения твоего сознания.

— Хорошо. Амулеты делятся на две основные категории: разового и длительного воздействия. Так называемые АРВ и АДВ. Амулеты разового воздействия (АРВ) разрушаются при использовании и не подлежат восстановлению или перезарядке. Амулеты длительного воздействия (АДВ) оказывают свое влияние и разряжаются постепенно. В случае, если амулет был создан, наполнен и использован правильно, АДВ возможно зарядить снова. Но, как я уже сказал, его качество снизится на 10–15 %.

— Это все?

— Далеко еще не все. Существуют четыре ступени качества амулета: Базовые, Продвинутые, Улучшенные и Элитные. Любой тчифу может овладеть созданием амулетов из любой линейки. Когда уровень мастерства в этой линейке достигает максимума, тчифу становится доступно создание продвинутых амулетов. Когда тчифу научится создавать продвинутые амулеты всех сорока четырех линеек, ему становится доступно создание улучшенных амулетов случайной линейки. Для производства Элитных Амулетов тчифу должен овладеть навыками создания Улучшенных Амулетов всех линеек. Чем выше ступень качества Амулета, тем он мощнее.

— То есть он может принять в себя больше энергии?

— Не только. Открываются дополнительные свойства. Появляются очень красивые эффекты. Снижаются требования. Да много чего еще.

— Только не советуй снова купить что-нибудь для более детального ознакомления с вопросом.

— Извини, я должен. Работа такая. В общем, в Журнале Путешественника больше инфы почерпнешь. Я удивлен, что у тебя его до сих пор еще нет. Сам себя тормозишь.

— Проехали. Что там дальше?

— Также амулеты делятся на примитивные, простые и сложные. Примитивный амулет изготавливается из одного-двух ингредиентов, не требует крафтовых навыков, может использоваться только тчифу-изготовителем и обладает только одним магическим свойством. Для создания простого амулета требуется овладеть соответствующей материалу формы производственной профессией. Простые амулеты намного эффективней примитивных, поскольку могут обладать сразу несколькими свойствами. Также их может использовать не только тчифу-изготовитель, но и третьи лица.

— То есть я могу ими торговать? — оживился тануки.

— Вот! Мыслишь в правильном направлении! Молодец. Сложные амулеты находятся на стыке различных крафтовых умений. Обладают повышенной маговместимостью, прочностью, шансом произвести критическое воздействие, шансом не разрядиться при использовании и шансом не ухудшиться при перезарядке. Но тебе до этого уровня еще далеко. Разве что задонатишь пару сотен тысяч и купишь готовые шаблоны профессий. Между прочим, самый оптимальный вариант для быстрого старта.

— Давай не будем пока о деньгах, — поморщился Барсук.

Сверчок скривился, но послушно сменил тему.

— Единовременно доступно использование одного АДВ на каждый уровень персонажа. Допустимо использование АРВ при максимуме действующих АДВ. Единовременно использовать два однотипных АДВ нельзя. В зависимости от класса, амулеты применяются по-разному. Например, АДВ придающие тчифу дополнительные свойства, умения или характеристики должны находиться при нем все время действия эффекта.

— А эти… АРВ?

— АРВ нельзя вывести на панель быстрого доступа, как, например, заклинание. Однако, во избежание случайного срабатывания, к амулету можно привязать голосовую или жестовую ключ-команду. Обвешайся ими. Потом сдергивай нужный, сжимай в кулаке и активируй. И все. Готово.