Глава 3

— Мы точно никак не можем ему помочь?

— Да точно-точно, — с раздражением откликнулся Самди. — Александр, перестань уже пялиться на Сиама и займись своими делами. Теперь всё зависит только от его воли и духа.

Поражаюсь выдержке Самди! Его сын сейчас борется с какой-то ментальной заразой, а Тёмный маг спокойно себе занимается своими делами.

Нет, я, конечно, понимаю, что в случае провала Печать Смерти притянет душу Сиама, но всё равно волнительно. Особенно, когда у лежащего передо мной студиоза начинает дёргаться то рука, то нога.

Впрочем, Тёмный маг прав. Если Сиаму нельзя никак помочь, нужно использовать время максимально продуктивно.

Сказано — сделано.

Я уселся на прохладный пол клетки, сложил ноги калачиком и, убедившись, что принял комфортную для медитации позу, прикрыл глаза.


Александр Денебре Емец Денебери Тенебрэ, граф фон Лютик (титул не подтверждён)

Класс: Тёмный жнец

Главный враг (классовая особенность): Скрыто

Достижения:

Жнец V ступени: +8 % к упокоению; скрадывание веса 160 %; объем Инвентаря х16 от текущего веса

Начинающий некромант: +0,1 % к поднятию немёртвых

Мастер-целитель: +5 % к шансу на полное исцеление

Ужас кинокефалов: +40 % к атаке и +20 % к защите

Видящий: возможность заглянуть за кромку. Вы видите то, чего не видят другие

Убийца II: +2 % к шансу на немедленное убийство

Плут I: +10 % эффективности при использовании свитков и артефактов

Враг Ануба: +10 % к атаке и -10 % к защите

Богоборец: +1 к Мудрости, +10 % к урону божественным сущностям

Демоноборец: +1 к Силе, + 10 % к урону демоническим сущностям.

Живчик II: +2 к Выносливости, + 20 % к сопротивлению божественным и демоническим атакам.

Неуязвимый (грудь) I: вас омыли в водах Стикса, ни меч, ни магия не смогут поразить ваше сердце! + 50 % к магии Жизни и Смерти

Вторая форма: скрыто

Начинающий Мастер копья: +50 % к атаке и защите в ближнем бою, возможность использовать копье/посох в качестве проводника

Командир взвода войска Смерти: +10 % к эффективности мёртвых под вашим командованием

Увидевший Флегетон: +5 % к сопротивлению стихии Огонь

Статус:

Младший партнёр Самди Тенебрэ Седьмого: +2 к каждой из основных характеристик, + 100 % к классовым умениям!

Умения:

Магия Жизни: +100 % (Младший партнёр Самди, базовое значение: -50 %, Неуязвимый I)

Магия Смерти: -130 % (Проклятье Ануба V, базовое значение: — 50 %, Младший партнёр Самди, Неуязвимый I)

Целительство: +150 % (Младший партнёр Самди, базовое значение: +50 %)

Некромантия: -70 % (Проклятье Ануба V, базовое значение: +60 %, Младший партнёр Самди)

Травничество: +120 % (Младший партнёр Самди, базовое значение: +20 %)

Зельеварение: +120 % (Младший партнёр Самди, базовое значение: +20 %)

Химерология: -110 % (Проклятье Ануба V, базовое значение: +20 %, Младший партнёр Самди)

Проклятья: -130 % (Проклятье Ануба V, базовое значение: 0 %, Младший партнёр Самди)

Навыки:

Беглец (классовое): +1 к Выносливости, +1 к Ловкости

Еретик (классовое): уязвимость к стихии Огня +50%

Пляска смерти: +1 к Выносливости, +50 % к оружию ближнего боя (дробящее), +10 % к Некромантии

Глаз Смерти: возможность заглянуть в любую точку любого мира за соответствующую плату

Касание: Договор со Смертью. Текущие условия: 1 к 1

Жнец Смерти: до тех пор, пока вы находитесь в хороших отношениях со Смертью, к достижению «Жнец» прибавляется текущая Выносливость

«Брат за брата» (распакован): эффективность действий группы увеличивается на х %, где х — количество участников группы

Внушительный: +1 к Выносливости, +1 к Харизме, +1 к Силе

Магический фон I: вы находитесь в гармонии с миром, вас нельзя увидеть магическим зрением или найти поисковым заклинанием

Стоик (классовое, скрытый навык): +10 к Стойкости

Менталист: вы можете влиять на поступки людей и защищаться от чужого ментального влияния

Интуит: +50 % к эмпатии

Хладнокровный: +20 % сопротивления внешнему влиянию

Аналитика: вы видите причинно-следственные связи. Чем больше у вас данных, тем более точные прогнозы вы способны делать

Мудрый: +5 к Мудрости

Боевая медитация воина: +10 % к защите, атаке и концентрации во время боя

Мастер спаты: +30 % к владению клинком

Мобильный: +5 % шанс увернуться от удара оружием ближнего боя

Силач: +1 к Силе, каждый второй удар критический

Тяжёлая рука Денебре (родовой): Сила +5, 95 % вероятность оглушить оружием ближнего боя любую нежить

Грани (имеется Каркас):

Грань Смерти

Грань Некроса

Грань Волка

Грань Жизни

Грань Крепости

Грань Огня

Грань Тьмы

Грань Света

Грань Воды II

Грань Земли

Грань Интеллекта

Грань Медитации

Грань Буйвола

Сборка (Каркас Граней):

(при наличии одноименного класса характеристики удваиваются)

Базовая комбинация № 1 «Тёмный Властелин»: Грань Смерти — Грань Некроса — Грань Тьмы

Базовая комбинация № 2 «Тёмный Жрец»: Грань Жизни — Грань Тьмы — Грань Мудрости

Базовая комбинация № 3 «Тёмный Пиромант»: Грань Огня — Грань Воздуха — Грань Тьмы

Базовая комбинация № 4 «Герой»: Грань Силы — Грань Телосложения — Грань Ловкости

Эпическая комбинация № 1 «Тёмный целитель»: Грань Смерти — Грань Жизни — Грань Тьмы — Грань Света — Грань Воды

Проклятья:

Смертельное проклятье Ануба V (Внимание! Вы умираете!)

Ауры:

Аура Света II: защищает от влияния Тьмы, повышает боевые качества соратников (при наличии грани Света характеристики ауры увеличиваются в два раза)

Аура Смерти I: защищает от влияния Жизни, незначительно повышает боевые качества соратников (при наличии грани Смерти характеристики ауры увеличиваются в два раза), 1 % шанс немедленного упокоения

Аура Тьмы I: защищает от влияния Тьмы, незначительно повышает боевые качества соратников (при наличии грани Тьмы характеристики ауры увеличиваются в два раза)

Рецепты:

Крылья Икара улучшенные. Версия 7.12

Живчик (внутривенное зелье Исцеления)

Основные характеристики:

Сила — 16 (Демоноборец, Партнёр Самди +2, Силач, Тяжёлая рука Денебре)

Выносливость — 12 (Живчик II, Партнёр Самди +2)

Интеллект — 14 (Партнёр Самди +2)

Ловкость — 8 (Партнёр Самди +2)

Мудрость — 21 (Богоборец +1, Партнёр Самди +2, Мудрый +5)

Харизма — 8 (Партнёр Самди +2)

Воля — 14 (Партнёр Самди +2)

Скрытые характеристики:

Стойкость — 11 (Стоик)

Восприятие — 2

Концентрация — 4

Все задания:

Выполненные задания *развернуть список*

«Луч света в тёмном царстве» — выполнено. Награда: Аура Света I, Повышение базовых характеристик (Мудрость +1), Доступ к банку знаний (секции «Жизнь» и «Смерть» до 10 уровня), Подсказка Денеба № 4

«Лютики» — выполнено. Награда пожертвована Аиду

«Помощь в восстановлении Сети Порога» — выполнено. Награда пожертвована Аиду

«Последняя воля мага» — выполнено. Награда пожертвована Аиду

«Подготовка к Вторжению» — выполнено. Награда пожертвована Аиду

«Любовник Смерти» — выполнено. Награда пожертвована Аиду

«Наследник» — выполнено. Награда пожертвована Аиду

«Единение с миром» — выполнено. Награда: Магический фон I

«Инициация Тьмой» — выполнено. Награда пожертвована Аиду

«Оковы контроля» — выполнено. Награда пожертвована Аиду

«Грани человечности I» — выполнено. Награда пожертвована Аиду

«Найти оставшихся подозреваемых» — выполнено. Награда пожертвована Аиду

«Доброе дело» — выполнено. Награда пожертвована Аиду

Задания Загробного мира (развернуть список) — выполнены. Награда пожертвована Аиду


Текущие задания:

«Ядовитая поросль Ковена» — в процессе

«По следам одного из Пяти» (!) — в процессе

«Боги Порога» — в процессе

«В поисках Ваджры» (!) — в процессе

«Кровник Ануба» — в процессе

«Лебединая песнь Гектора» — в процессе. Награда: случайная Грань


Ну, что я могу сказать?

Список достижений пополнился двумя пунктами, а навыков — аж шестью.

Причём оба достижения были очень кстати.

Командир взвода войска Смерти будет незаменим, если мне придётся поднимать своё войско нежити. Ну, а Увидевший Флегетон хоть чуть-чуть нивелирует гигантский штраф от Еретика.

А вот навыки хоть и порадовали, но оставили после себя чувство неудовлетворённости.

Касание стало круче в четыре раза и текущие условия меня прям порадовали. 1 к 1 — это партнёрские отношения на равных!

Аналитика — однозначно круто, как, собственно, и Мудрый.

Боевая медитация воина, вроде бы, для мага ненужная вещь, но для меня, учитывая, что я постоянно влипаю в скверные истории с рукомахательством, — самое то.

А вот Мастер спаты вызвал у меня немного истерический смех. Ну, зачем магу и целителю со специализацией в дробящее оружие бонусы к бою на мечах?

Мобильный и Силач влились в мою модель развития довольно органично. Уворот и возможность справиться с подобравшимся на расстояние удара врагом — полезные навыки.

Умения не претерпели каких-либо значимых изменений, чего не сказать о Гранях и Сборках.

Более того, у меня в запасе стало больше на шесть Граней и на две Сборки. Точнее, на пять Граней, поскольку после товарищеского поединка с воинами Гектора мне выпали две одинаковые Грани Воды.