Глава 3
— Мы точно никак не можем ему помочь?
— Да точно-точно, — с раздражением откликнулся Самди. — Александр, перестань уже пялиться на Сиама и займись своими делами. Теперь всё зависит только от его воли и духа.
Поражаюсь выдержке Самди! Его сын сейчас борется с какой-то ментальной заразой, а Тёмный маг спокойно себе занимается своими делами.
Нет, я, конечно, понимаю, что в случае провала Печать Смерти притянет душу Сиама, но всё равно волнительно. Особенно, когда у лежащего передо мной студиоза начинает дёргаться то рука, то нога.
Впрочем, Тёмный маг прав. Если Сиаму нельзя никак помочь, нужно использовать время максимально продуктивно.
Сказано — сделано.
Я уселся на прохладный пол клетки, сложил ноги калачиком и, убедившись, что принял комфортную для медитации позу, прикрыл глаза.
Александр Денебре Емец Денебери Тенебрэ, граф фон Лютик (титул не подтверждён)
Класс: Тёмный жнец
Главный враг (классовая особенность): Скрыто
Достижения:
Жнец V ступени: +8 % к упокоению; скрадывание веса 160 %; объем Инвентаря х16 от текущего веса
Начинающий некромант: +0,1 % к поднятию немёртвых
Мастер-целитель: +5 % к шансу на полное исцеление
Ужас кинокефалов: +40 % к атаке и +20 % к защите
Видящий: возможность заглянуть за кромку. Вы видите то, чего не видят другие
Убийца II: +2 % к шансу на немедленное убийство
Плут I: +10 % эффективности при использовании свитков и артефактов
Враг Ануба: +10 % к атаке и -10 % к защите
Богоборец: +1 к Мудрости, +10 % к урону божественным сущностям
Демоноборец: +1 к Силе, + 10 % к урону демоническим сущностям.
Живчик II: +2 к Выносливости, + 20 % к сопротивлению божественным и демоническим атакам.
Неуязвимый (грудь) I: вас омыли в водах Стикса, ни меч, ни магия не смогут поразить ваше сердце! + 50 % к магии Жизни и Смерти
Вторая форма: скрыто
Начинающий Мастер копья: +50 % к атаке и защите в ближнем бою, возможность использовать копье/посох в качестве проводника
Командир взвода войска Смерти: +10 % к эффективности мёртвых под вашим командованием
Увидевший Флегетон: +5 % к сопротивлению стихии Огонь
Статус:
Младший партнёр Самди Тенебрэ Седьмого: +2 к каждой из основных характеристик, + 100 % к классовым умениям!
Умения:
Магия Жизни: +100 % (Младший партнёр Самди, базовое значение: -50 %, Неуязвимый I)
Магия Смерти: -130 % (Проклятье Ануба V, базовое значение: — 50 %, Младший партнёр Самди, Неуязвимый I)
Целительство: +150 % (Младший партнёр Самди, базовое значение: +50 %)
Некромантия: -70 % (Проклятье Ануба V, базовое значение: +60 %, Младший партнёр Самди)
Травничество: +120 % (Младший партнёр Самди, базовое значение: +20 %)
Зельеварение: +120 % (Младший партнёр Самди, базовое значение: +20 %)
Химерология: -110 % (Проклятье Ануба V, базовое значение: +20 %, Младший партнёр Самди)
Проклятья: -130 % (Проклятье Ануба V, базовое значение: 0 %, Младший партнёр Самди)
Навыки:
Беглец (классовое): +1 к Выносливости, +1 к Ловкости
Еретик (классовое): уязвимость к стихии Огня +50%
Пляска смерти: +1 к Выносливости, +50 % к оружию ближнего боя (дробящее), +10 % к Некромантии
Глаз Смерти: возможность заглянуть в любую точку любого мира за соответствующую плату
Касание: Договор со Смертью. Текущие условия: 1 к 1
Жнец Смерти: до тех пор, пока вы находитесь в хороших отношениях со Смертью, к достижению «Жнец» прибавляется текущая Выносливость
«Брат за брата» (распакован): эффективность действий группы увеличивается на х %, где х — количество участников группы
Внушительный: +1 к Выносливости, +1 к Харизме, +1 к Силе
Магический фон I: вы находитесь в гармонии с миром, вас нельзя увидеть магическим зрением или найти поисковым заклинанием
Стоик (классовое, скрытый навык): +10 к Стойкости
Менталист: вы можете влиять на поступки людей и защищаться от чужого ментального влияния
Интуит: +50 % к эмпатии
Хладнокровный: +20 % сопротивления внешнему влиянию
Аналитика: вы видите причинно-следственные связи. Чем больше у вас данных, тем более точные прогнозы вы способны делать
Мудрый: +5 к Мудрости
Боевая медитация воина: +10 % к защите, атаке и концентрации во время боя
Мастер спаты: +30 % к владению клинком
Мобильный: +5 % шанс увернуться от удара оружием ближнего боя
Силач: +1 к Силе, каждый второй удар критический
Тяжёлая рука Денебре (родовой): Сила +5, 95 % вероятность оглушить оружием ближнего боя любую нежить
Грани (имеется Каркас):
Грань Смерти
Грань Некроса
Грань Волка
Грань Жизни
Грань Крепости
Грань Огня
Грань Тьмы
Грань Света
Грань Воды II
Грань Земли
Грань Интеллекта
Грань Медитации
Грань Буйвола
Сборка (Каркас Граней):
(при наличии одноименного класса характеристики удваиваются)
Базовая комбинация № 1 «Тёмный Властелин»: Грань Смерти — Грань Некроса — Грань Тьмы
Базовая комбинация № 2 «Тёмный Жрец»: Грань Жизни — Грань Тьмы — Грань Мудрости
Базовая комбинация № 3 «Тёмный Пиромант»: Грань Огня — Грань Воздуха — Грань Тьмы
Базовая комбинация № 4 «Герой»: Грань Силы — Грань Телосложения — Грань Ловкости
Эпическая комбинация № 1 «Тёмный целитель»: Грань Смерти — Грань Жизни — Грань Тьмы — Грань Света — Грань Воды
Проклятья:
Смертельное проклятье Ануба V (Внимание! Вы умираете!)
Ауры:
Аура Света II: защищает от влияния Тьмы, повышает боевые качества соратников (при наличии грани Света характеристики ауры увеличиваются в два раза)
Аура Смерти I: защищает от влияния Жизни, незначительно повышает боевые качества соратников (при наличии грани Смерти характеристики ауры увеличиваются в два раза), 1 % шанс немедленного упокоения
Аура Тьмы I: защищает от влияния Тьмы, незначительно повышает боевые качества соратников (при наличии грани Тьмы характеристики ауры увеличиваются в два раза)
Рецепты:
Крылья Икара улучшенные. Версия 7.12
Живчик (внутривенное зелье Исцеления)
Основные характеристики:
Сила — 16 (Демоноборец, Партнёр Самди +2, Силач, Тяжёлая рука Денебре)
Выносливость — 12 (Живчик II, Партнёр Самди +2)
Интеллект — 14 (Партнёр Самди +2)
Ловкость — 8 (Партнёр Самди +2)
Мудрость — 21 (Богоборец +1, Партнёр Самди +2, Мудрый +5)
Харизма — 8 (Партнёр Самди +2)
Воля — 14 (Партнёр Самди +2)
Скрытые характеристики:
Стойкость — 11 (Стоик)
Восприятие — 2
Концентрация — 4
Все задания:
Выполненные задания *развернуть список*
«Луч света в тёмном царстве» — выполнено. Награда: Аура Света I, Повышение базовых характеристик (Мудрость +1), Доступ к банку знаний (секции «Жизнь» и «Смерть» до 10 уровня), Подсказка Денеба № 4
«Лютики» — выполнено. Награда пожертвована Аиду
«Помощь в восстановлении Сети Порога» — выполнено. Награда пожертвована Аиду
«Последняя воля мага» — выполнено. Награда пожертвована Аиду
«Подготовка к Вторжению» — выполнено. Награда пожертвована Аиду
«Любовник Смерти» — выполнено. Награда пожертвована Аиду
«Наследник» — выполнено. Награда пожертвована Аиду
«Единение с миром» — выполнено. Награда: Магический фон I
«Инициация Тьмой» — выполнено. Награда пожертвована Аиду
«Оковы контроля» — выполнено. Награда пожертвована Аиду
«Грани человечности I» — выполнено. Награда пожертвована Аиду
«Найти оставшихся подозреваемых» — выполнено. Награда пожертвована Аиду
«Доброе дело» — выполнено. Награда пожертвована Аиду
Задания Загробного мира (развернуть список) — выполнены. Награда пожертвована Аиду
Текущие задания:
«Ядовитая поросль Ковена» — в процессе
«По следам одного из Пяти» (!) — в процессе
«Боги Порога» — в процессе
«В поисках Ваджры» (!) — в процессе
«Кровник Ануба» — в процессе
«Лебединая песнь Гектора» — в процессе. Награда: случайная Грань
Ну, что я могу сказать?
Список достижений пополнился двумя пунктами, а навыков — аж шестью.
Причём оба достижения были очень кстати.
Командир взвода войска Смерти будет незаменим, если мне придётся поднимать своё войско нежити. Ну, а Увидевший Флегетон хоть чуть-чуть нивелирует гигантский штраф от Еретика.
А вот навыки хоть и порадовали, но оставили после себя чувство неудовлетворённости.
Касание стало круче в четыре раза и текущие условия меня прям порадовали. 1 к 1 — это партнёрские отношения на равных!
Аналитика — однозначно круто, как, собственно, и Мудрый.
Боевая медитация воина, вроде бы, для мага ненужная вещь, но для меня, учитывая, что я постоянно влипаю в скверные истории с рукомахательством, — самое то.
А вот Мастер спаты вызвал у меня немного истерический смех. Ну, зачем магу и целителю со специализацией в дробящее оружие бонусы к бою на мечах?
Мобильный и Силач влились в мою модель развития довольно органично. Уворот и возможность справиться с подобравшимся на расстояние удара врагом — полезные навыки.
Умения не претерпели каких-либо значимых изменений, чего не сказать о Гранях и Сборках.
Более того, у меня в запасе стало больше на шесть Граней и на две Сборки. Точнее, на пять Граней, поскольку после товарищеского поединка с воинами Гектора мне выпали две одинаковые Грани Воды.