Как добраться до поселения я уже продумал. Двести километров по меркам современно мира — нешуточное расстояние. Считай, другой континент. Многие мосты через широкие реки взорваны — на машине не доехать. Да и время сейчас не самое простое: уверен, развелось много отморозков, которые нападут на одинокого путника, чтобы поживиться его вещичками.

Не стоит забывать и про мобов — они тоже никуда не делись. Первоуровневый монстр-менталист может взять человека под контроль и отправить его на перерождение. А есть ещё плюющиеся стихийной волшбой элементалисты, атакующие сверху исчадия небес и призрачные создания, которым не страшно физическое оружие. Да что я про них вспоминаю? То же исчадие бездны, которого я уничтожил будучи игроком-нулевкой, способно за один удар раскроить череп или раздробить кости. Острейшие когти и мощные лапы с легкостью пробьют кожу и доберутся до внутренних органов. Гипертрофированная пасть прокусит плоть и выдерет кусок мяса.

Хм, недавно рассуждал, что в прокачке ничего кардинально не изменилось. Да нет: вот думаю про всех этих тварей, и мне ничуть не страшно. Воспринимаю их только как небольшую помеху и потенциальный опыт — не более.

Когда арканум достиг пятнадцати единиц, я всё же вкинул по единице в оставшиеся характеристики. Нужно развивать хаотического гриндера, который давал много опыта, повышал количество существ в данже (с каждого из них выпадают трофеи), снижал откат и увеличивал время действия отражения урона, а также давал дополнительные баллы в пространственных брешах. За четыре месяца игры я уже побывал в трёх подобных местах: хаотический провал, элементальный раскол и тульская аномалия. И сдаётся мне, что на моём пути будут ещё разломы… Без повышения остальных параметров гриндера попросту не поднять, иначе — обнуление. А ещё мне не хотелось терять время — система запрещает развивать одну и ту же характеристику чаще, чем раз в два с половиной часа, так что прокачать скрывающую способность на все имеющиеся очки я всё равно бы не успел.

Переместился в артефакториум. Левитирующая по космосу площадка встретила меня привычной свежестью. Подхватил с тумбы переливающийся минерал и побежал к классовому древу. Вложил знак силы в расстояние применения заклинаний.

— Поздравляю, ты снова адепт, — сказал я сам себе. Никаких системных оповещений не последовало. Зато объем шкатулки снова расширился и теперь мог вместить в себя более шестидесяти миллионов единиц опыта.

Следующий кристалл поместил в скорость, а последний — снова в дистанцию. Когда наступит время и я соберу сотню знаков силы, то смогу не тратить ману на поддержание магии. Для меня критичным фактором будет только дальность до врага.

По возвращении из артефакториума, ожидая, пока смогу поднять арканум, я разобрал лут. Склянок было очень много. Хорошо ещё, что они все скатились к подножью, и мне не пришлось рыскать в их поисках по всему холму. Каких зелий тут только не было: и защитные, и атакующие, и усиливающие, и исцеляющие… Целые залежи стекла. И большинство, к сожалению, здесь и останется.

С интересом рассмотрел три фиала, которые мне ранее не попадались. Первый — оповещающий. Если использовать его, образуется покрытие двухметрового радиуса. Когда кто-то из людей ступит на это место, в интерфейс придет сигнал. Второй — липучий и взрывающийся. Можно было зашвырнуть такую колбу в игрока, а тот ничего не почувствует. Через время — активировать мысленной командой. Считай, что отложенная смерть. Неплохая штука. Третий — ловушечный тип. Действует, как и первый — лужа на поверхности. Если игрок попадет в обозначенную зону, его испепелит поток света. Порылся на аукционе, но ничего подобного так и не нашел.

Изучил учебник, полученный всё за тот же топ. Теперь у меня появилось новое магистерское заклинание — стихийный жучок. Мана к концу пребывания на этаже заполнится под завязку, так что я попытался использовать следящую волшбу на Столыпине. Не получилось: в интерфейсе высветилось, что я не могу активировать магию, пока нахожусь вне моего мира.

— Выход, — сказал я через одиннадцать часов. Всё, что я планировал, сделал: распределил знаки силы и очки характеристик, просмотрел аукцион, оценил рейтинг. Пора было выбираться отсюда. У меня осталось ещё пару дел перед отправлением в Авалон.


Вы уверены, что хотите покинуть данж? Да / нет?

В случае вашего возвращения все мобы восстановятся. Они не будут учитываться при наборе эссенций душ, и с них не будут падать трофеи.

Внимание! Данж больше не существует в вашем пласте реальности. Вас перенесет в рандомную точку.


Взглянул на системное время и сравнил его с московским — уже приближалось утро. Вот черт! Надеюсь, что система не обманула, и «воплощения противоборствующих сил не смогут причинить вам вреда. Вы находитесь с ними в параллельных плоскостях мироздания». Очень уж не хотелось встречаться с тульскими чудовищами.

— Да.

Ощутил рывок перехода и тут же поднялся. В следующую секунду в нос ударил запах гари. В километре разглядел вздымающийся к самому краю купола огненный смерч. Громыхало так, что не будь у меня перцепции, то барабанные перепонки взорвались бы. Увернулся от полыхающего кирпича, который вздумал полететь в мою сторону. Земля ходила ходуном. Почувствовал, как нагревается кожа. Класс стихийного универсала дает защиту как от элементализма, так и от термальных воздействий, но всё же не стопроцентную.

Тьфу, гадость! Монстров я действительно не вижу, хотя по косвенным признакам могу проследить, где они сейчас резвятся, но реальность-то одна. Шальной снаряд, расселина в земле, заваливающееся здание, разряд молнии или потоки льющийся плазмы — всё это может убить меня.

Теперь я прекрасно видел барьер. Граница была совсем близко — рукой подать. Недолго думая, понёсся к ней, а через полминуты впервые с момента побега из Авалона перешагнул черту. Никаких уведомлений, никакого сопротивления, никаких угроз от системы.

Свобода!

Глава 4

Активация стихийного жучка произошла буднично, будто я применил не заклинание магистерского ранга, которого нет даже на аукционе, а обычную, ничем не примечательную способность. Четверть маны ушло — колодец тут же принялся восполнять резерв. Ожидал увидеть, как от моего тела отделится крылатое жужжащее насекомое, которое на всех парах помчится к Столыпину, но нет: не было ни иллюминации, ни бликов, ни магических эффектов. В интерфейсе просто обрисовалась точка на том месте, где я пришел в себя после посещения элементального раскола.

Я двигался вдоль купола к схрону. Требовалось забрать пару предметов, которые могли пригодиться в моей грандиозной авантюре.

По силовому барьеру то и дело били обломки зданий, обрушивались разряды молний, шарахали зеленые вспышки, но силовое поле не пропускало льющиеся из аномалии снаряды. И почему, спрашивается, люди опасаются подходить к этому месту? Хотя, быть может, дело в том, что я не чувствую эманаций, распускаемых чудовищами. Ведь никакого запредельного ужаса, от которого цепенеет тело, больше не испытываю.

Я уже привык к перезагружаемому пространству. К трем часам дня появлялись милые ресторанчики с аккуратными клумбами. Продукты прилетали свежими, машины — рабочими. Птицы — и те воссоздавались зазеркальем. Если бы не мобы, то жизнь казалась бы относительно привычной. Мне даже как-то посчастливилось принять душ и отобедать в уютном кафе.

У землянки, в которой я обитал в первые дни Игры, тоже не наблюдалось особых изменений: всё такой же лес, такие же заброшенные деревеньки, такие же озёра.

Сейчас же всё изменилось. Я впервые шел по тем местам, где раньше жили люди. Покосившиеся здания, пестреющие провалами выбитых окон, внушали странное уныние. Воздух, казалось, навсегда впитал в себя следы бушевавших ранее пожаров. Остовы сгоревших машин, проржавевшие вывески, кучи мусора, трава на дорогах — всё это говорило, что цивилизация, какой мы её знали, исчезла. Восстанет ли она когда-нибудь как феникс из пепла? Маловероятно. Настала другая эпоха, и ничего по-прежнему уже не будет.

Пассивная способность по определению расстояния до ближайших мобов говорила, что рядом никого нет. Люди также отсутствовали — был какой-то человек в километре от меня, но никакой угрозы он не представлял.

Я шел вдоль самой границы. Перцепция позволяла не наступать на битые стекла и прочие острые предметы. В предрассветный час самое темное время, но параметр адаптировал зрение.

Через полчаса я добрался до своего рюкзака. Никто и не подумал, что здесь скрывается целое сокровище. Какой смысл рыскать в поисках полезного по свалке, если рядом есть перезагружаемая область, где есть всё, начиная от одежды и смартфонов и заканчивая оружием и едой? Никакого.

Шлем занял положенное место — теперь я хотя бы немного прикрыт от псионических воздействий и могу использовать стихиалий. В раздел артефактов переместились отражающие повязки — от пуль прикрыт. Снаряд гранатомета, конечно, не выдержу, зато выпущенную очередь из «Калашникова» — легко. Скидочные скрижали, отмычки и часть других вещей тоже скрылись в инвентаре. Закинул в рот авалонский батончик — голод ушёл.