С такого расстояния я ничем не мог ей помочь. Автомат под рукой отсутствовал. К тому же я не лучший стрелок, чтобы поразить цель на такой дистанции. Радиус действия моих сфер ограничен. Да и если бы магическая субстанция достала до девушки, то что бы изменилось? Она бы отправилась на точку возрождения, но там, я уверен, её уже ждут. И для чего Лика понадобилась им? Начальству захотелось порезвиться с молодой рабыней? Мрази!

Я спустился с вышки и подбежал к одному из ангаров. Развернул интерфейс и открыл вкладку по установке аномалии. Взглянул на таймер — оставалось два часа до обнуления.


Выбрать противоборствующие стихии: да / нет?


Мысленным усилием вдавил первый пункт. Передо мной всплыло два окна. Ввел «огонь» и «мороз».

Этот момент я продумал в то время, когда находился в Туле. Раз уж я не только обладаю магией этих направлений, но и относительно защищен от них, то в будущем это могло на мне как-то сказаться. Тот же хаос мне очень помог…


Внимание!

Стихия элементализма не может быть противопоставлена стихии элементализма.


Хм. Ну ладно. А если так? Ввел «вода» и «огонь».


Внимание!

Стихия гидрокинеза не противопоставлена элементализму.


Холод, мороз, пламя, огонь — я перебирал различные вариации, но ни к чему так и не пришел. С чем может противоборствовать элементализм? Ничего придумать не получалось. Фантазия сбоила.

Ввел «хаос» и «порядок» — система написала, что в одном мире не может быть два зазеркалья с одинаковым направлением. К энтропии также ничего подобрать не смог.

Больше не стал гадать и ограничился тем, что сразу же приняла Игра:


Противоборствующее перезагружаемое пространство: тьма и свет.

Выбрать место на карте: да / нет?


Обозначил точку рядом с ангаром, где я реквизировал малахитовое железо.


Внимание!

Несоответствие заданным параметрам.

Невозможно разместить зазеркалье на территории берегини.

Носитель активатора является центром нового зазеркалья.

Для выбора места выйдите из радиуса действия берегини.


Хм, неплохие свойства у артефакта порядка. Вот уж действительно — берегиня. Защищает не только от мобов, но и от других системных явлений. И почему нигде не было обозначения, что новая аномалия должна появиться вокруг меня? Хорошо ещё, что не тянул до последнего и не установил её в Туле. Центру города и без этого досталось.

Посмотрел на системный таймер:


126дн. 22 ч. 59 мин. 34с… 35с… 36с… / 945дн.


Значит московское время — 13:58. В голове возникла идея. Простая, но в то же время гениальная: а зачем мне торопиться? До моего обнуления больше двух часов.

Я выдвинулся к ангару, который принёс мне много опыта, и принялся ждать. Перед этим убедился, что система приняла все мои условия. Оставалось нажать на последнее «да».

Заметил, что нервозность у людей увеличилась. Патрули зверствовали. Теперь уже останавливали и проверяли всех без разбора. Стражи порядка, которые, как я понял, работали в несколько смен, повыползали из своих берлог. Они просвечивали всех, включая самих себя. Началась не наблюдаемая ранее суета. Я заметил несколько стычек, возникших на пустом месте. Кто-то улетел к артефакту фиксации. Вспыхнула одна из палаток, но её быстро потушили. Пару раз до меня доносилось эхо взрывов. Несколько раз по кому-то отработали пулеметные точки. Игроки явно что-то чувствовали…

Мне пришлось затаиться, чтобы не попасть под горячую руку. Я засел в ангаре, забившись в ничем не примечательный угол. Старался дышать через раз, чтобы не выдать своего присутствия. И плевать, что в помещении в этот момент не было людей.

Снова глянул на таймер и сравнил со стандартным временем: 14:59. Вот теперь пора.


Вы действительно хотите подтвердить сделанные ранее выборы: да / нет?

Внимание! Это последнее предупреждение. После него произойдет мгновенная активация.


— Да, — сказал я.

Мир потонул в тумане. Я видел, как исчезает стена ангара, а вместе с ней — все здания, строения, артефакты…

Пространство перезагрузилось.

Отступление

Чем отличается игрок от неинициализированного? Любой человек назвал бы наличие характеристик, способность вызывать интерфейс, умение взаимодействовать с магией, возможность доставать и прятать вещи в инвентарь и многое-многое другое. Но убери это всё, и что останется в итоге? Ничего? Как бы не так!

Командарм Столыпин заметил первые изменения к концу третьего месяца существования системы. Преображения были и раньше, но тогда они не столь явно бросались в глаза. Теперь же между носителями интерфейса и теми людьми, которые в нужный момент не успели или не захотели заходить в подключающие к системе лучи, лежала пропасть. Пропасть, подтвержденная исследованиями. Аналитические центры проводили эксперименты. Всё было исключительно на добровольной основе, а сами подопытные получили прекрасные бонусы для себя и своих семей. Хотя семей — сильно сказано. Слишком уж много человек погибло…

Первое, что выделялось, это способность к исцелению. Те игроки, которые не додумались взять регенерацию или любую другую лечащую характеристику, принадлежащую организменному единству (именно этот параметр люди Столыпина выделили как высший в иерархии), всё равно волшебным образом восстанавливались. Переломы ног и рук срастались без чужого вмешательства, порезы зарастали, ссадины и синяки довольно быстро проходили. Естественно, у всех имелись зелья, да и целители не зевали, но тем не менее опыты проводились. Там, где неинициализированному требовался месяц, у игроков всё проходило за полторы недели.

Второе — физические показатели. Сила и выносливость были выше. Причем даже у тех людей, которые ещё не ходили в данжи и не открывали характеристики и классы — имелись и такие: им это попросту не надо. Игроки быстрее восстанавливались после работ, брали больше веса, дальше прыгали и дольше могли бегать. Нет, об Олимпийских рекордах речи, конечно, и близко не шло, но динамика прослеживалась.

Третье — и это было, пожалуй, самым главным — поменялось мышление и функциональность мозга. Игроки более успешно выявляли закономерности в числовых рядах: тесты показали, что в среднем они затрачивают на 17 % меньше времени. Немного лучше запоминали расположение предметов. Среди десятков схожих изображений быстрее находили искомую картинку. Таблицы Шульте (таблицы со случайно расположенными объектами (обычно числами или буквами), служащие для проверки и развития быстроты нахождения этих объектов в определённом порядке — прим. автора) так и вовсе выдавали запредельные значения. Заметно повысилась обучаемость.

Когда образовался значительный перекос среди военного и гражданского населения, командарм распорядился сделать из людей настоящих солдат. Солдат, знающих тактику боя, умеющих правильно вести себя в опасной обстановке и беспрекословно выполняющих приказы. Опять же: всё на добровольной основе. Никого силком не загоняли. Да этого и не требовалось, потому что желающих хватало с излишком. И снова игроки показали себя с лучшей стороны. Там, где для изучения основ требовался хотя бы месяц, носители интерфейса справлялись за пару недель. Хотя и обычные люди не сильно-то и отставали. Никто не хотел быть обузой, поэтому авалонцы выкладывались по полной.

Столыпин из боевого офицера окончательно превратился в администратора. Он назначал, давал распоряжения, делегировал. Собрал прекрасную команду, которая справлялась по всем направлениям: обустройство и добыча пропитания, связь с другими поселениями, прокачка и развитие игроков…

Командарм понял, что старый мир рухнул, а его закостенелые мозги не способны адекватно реагировать на изменяющуюся обстановку. Тогда он просто приблизил к себе других людей, не только военных. Взять того же Альтаира. Он, генерал-полковник российской армии, который прошел через десятки интриг, который лично был знаком с каждым президентом постсоветского пространства, который планировал и утверждал сотни операций, начал спрашивать совета у какого-то синеволосого мальчишки (благо, что тот не стал опять красить волосы после вынужденного облысения). И ведь советы почти всегда оказывались здравыми.

Однажды командарм направлялся в ту часть Авалона, где когда-то проживал Фрол. Столыпин так и не понял, почему ему взбрело в голову не перемещаться порталом, а поехать на обычном джипе. Видимо, просто захотелось немного отдохнуть. До перезагрузки было ещё три часа, но всё же в воздухе появилась странная точка, которая моментально расширилась, а из неё хлынула орда мобов: сотня исчадий бездны невысокого уровня. Опытная сопровождающая группа среагировала мгновенно. Артефакты, зелья, огнестрел — всё это быстро утихомирило монстров. Командарм тоже поучаствовал в полуминутном бою.

Генерал заметил странность: во время сражения он действовал вполне сносно, прекрасно реагировал на обстановку, правильно использовал отвары и своевременно опустошил магазин именного пистолета, но при этом его мысли были где-то далеко. Сознание будто разделилось на два потока. За тридцать секунд он успел оценить общую ситуацию, вспомнил разговор с коллегами из Китая, проанализировал последствия одного спорного решения.