Стелла Так
Ночь королей. Сражайся за свое сердце
Записи Элис
......Обзор персонажей игры:
ВСЕГО 32 ФИГУРЫ
16 ЧЕРНЫХ
1 Король — 1 Королева — 2 Слона — 2 Ладьи — 2 Коня — 8 Пешек
16 БЕЛЫХ
1 Король — 1 Королева — 2 Слона — 2 Ладьи — 2 Коня — 8 Пешек
33-я фигура — Раб — возможно, но не доказано.
(Из Руководства игрока, стр. 4)
Королева
Особенности и навыки:
Королева является сильнейшей после короля фигурой.
Ее реакции и защита очень сильны.
Она умеет как вырабатывать отравляющий сознание яд, так и производить собственное противоядие. В небольших дозах яд может вызывать лихорадку, озноб, галлюцинации или приводить к коматозному состоянию. В больших дозах приводит к разрушению легких и к смерти.
(Из руководства игрока, стр. 16, Обзор игровых персонажей и их навыков)
...Ладьи
Характерные черты и способности
Ладья обладает острым зрением, слухом, ярко выраженным обонянием. Ей достаточно непродолжительного сна. К тому же она может изменять свою форму.
(Из руководства для игроков, стр. 15, «Обзор шахматных фигур и их навыков»)
Шоколадный торт от Изольды
Ингредиенты:
6 столовых ложек муки
3 столовые ложки какао-порошка
1/4 чайной ложки разрыхлителя
2 столовые ложки сахара
1 щепотка соли
6 столовых ложек молока
3 столовые ложки растительного масла
1 столовая ложка крема из ореховой нуги
Приготовление: Всыпать в чашку муку с какао-порошком, разрыхлителем, сахаром и солью. Перемешать. Добавить молоко, масло и крем из ореховой нуги. Поставить чашку в микроволновую печь на 25 минут при мощности 600 Вт. Подавать теплым.
Джек
Пожалуйста, прости меня
Грейв — самоисцеление
Ларк — невидимость
Флора распознавание лжи
Сол — нашептывание лжи
…необходимо выяснить, что могут делать другие игроки.
Король
Особенности и навыки:
Черный Король умеет накладывать проклятие. Эта способность считается исключительно опасной и ей невозможно противостоять. Кроме того, он обладает легким магическим даром, способным создавать иллюзии.
Белый Король способен читать чужие мысли и манипулировать ими. Он также обладает легким магическим даром, способным создавать иллюзии.
Король может быть убит только прямым уколом в сердце, или если его сердце будет сильно повреждено во время игры. Только когда сердце Короля перестает биться, мат считается поставленным, и игра на этом заканчивается.
(Из руководства игрока, стр. 17, Обзор игровых персонажей и их навыков)
Все ли обладают суперсилой?
Спросить Джека.
Покойся с миром,
Кит…
Пешки
Особенности и навыки:
Сила пешек невелика. Иногда у них лучше развито зрение, обоняние или слух, они могут уметь стремительно двигаться, читать мысли, летать, становиться невидимыми, обладают большой физической силой, способностью к регенерации поврежденных органов и т. д.
(Из руководства игрока, стр. 12, Обзор игровых персонажей и их навыков)
Грейв — самоисцеление
Ларк — невидимость
Флора — распознавание лжи
Сол — нашептывание лжи
…НЕОБХОДИМО ВЫЯСНИТЬ, ЧТО МОГУТ ДЕЛАТЬ ДРУГИЕ ИГРОКИ.
Слоны
Особенности и навыки:
Слонов можно сравнить с элитным войском. Они физически сильны, стремительны, почти бесшумны и иногда могут быть самыми активными бойцами в игре.
(Из руководства игрока, стр. 14, Обзор игровых персонажей и их навыков)
Ранее неизвестный игрок:
Даггер (белый ворон)
Эбони когда-нибудь говорил об этом?
...Кони
Особенности и навыки:
Кони могут очень высоко прыгать и действуют в основном с высоты. Их сильные качества — меткость, умение видеть в темноте, они обладают спокойствием и хорошо концентрируются.
Они следят за игровым полем и атакуют из засады.
(Из руководства игрока, стр. 13, Обзор игровых персонажей и их навыков)
ЧЕСТЕРФИЛД —
близнецы Эбони и Айвори
СЕНТ-БЕРРИНГТОН —
......Раб
Особенности и навыки:
По слухам, Раб может менять стороны. Он может выбрать любую павшую фигуру, все равно с какой стороны, и заменить ее. Кроме того, есть мнение, что он способен воскрешать павшие фигуры.
Еще одно предположение гласит, что Раб существует, чтобы служить одному из королей.
Другая версия заключается в том, что он является существом, способным разорвать проклятие, но это не точная информация. Ни один из слухов до сих пор не был ни доказан, ни опровергнут.
Есть ли у Раба какой-либо опознавательный знак, до сих пор непонятно.
Единственное упоминание: см. стр. 30, раздел F.
(Из руководства игрока, стр. 18, Обзор игровых персонажей и их навыков)
Обзор правил игры
Первое:
Игра начинается, как только обоим Королям исполняется по восемнадцать лет, и все шестнадцать игровых персонажей с обеих сторон выходят на игровое поле.
Во время игры ни один игрок не может покидать игровое поле.
(Из руководства игрока, стр. 23, Обзор игровых персонажей и их навыков)
Раб выбирает цвет.
Раб выбирает фигуру.
Решение завершает игру.
...Обзор правил игры
Второе:
Каждой стороне поочередно даются двадцать четыре часа, чтобы сделать один или несколько ходов в игре.
Все ходы делаются в соответствии с приказами соответствующего Короля.
Инструкциям Короля необходимо следовать в любом случае.
(Из руководства игрока, стр. 48, Обзор игровых персонажей и их навыков)
...Обзор правил игры
Третье:
Игровая фигура может быть выведена из игры, если она получает травму от фигуры противника, и при этом ее кровь попадает на игровое поле. Раненый таким образом игрок превращается в камень.
Жестких рамок продолжительности игры не существует. Если же Короли намеренно делают в игре паузу или отказываются играть, проклятие гарантирует, что игра будет продолжаться.
Возможные последствия для Королей при отказе включают в себя нарушения сна, боль, безумие, галлюцинации, вспышки гнева, различные болезни и т. д.
Только Король может жертвовать игроком из своих рядов.
(Из руководства игрока, стр. 77, Обзор игровых персонажей и их навыков)
Обзор правил игры
Четвертое:
Если Король сильно ранен, считается, что ему объявлен шах и игра приостанавливается, пока он не оправится. В стадии шаха все игроки теряют свои силы.
Игра заканчивается, как только сердце Короля перестает биться.
(Из руководства игрока, стр. 213, Обзор игровых персонажей и их навыков)
Сражайся за свое сердце
Глава 1
Стоявший по ту сторону стены Джексон воскликнул:
— Элис, вернись!
Я не хотела ничего слышать и побежала прочь.
— Пожалуйста!
Я бежала все быстрее и, хотя мои глаза были полны слез, не хотела останавливаться. Ни на секунду.
Рыдая, я двинулась по узкой дорожке. Солнце светило так ярко, что слезы, только появляясь, сразу же высыхали на моих горячих щеках. Острые камни ранили ноги, колючие ветки били по лицу. Но я бежала вдоль этой проклятой красной стены не останавливаясь. Ведь Джексон преследовал меня: все ближе слышался его отчаянный крик.
Резко свернув влево, я ушла с тропы. Отвесный склон преградил мне путь, но я была готова преодолеть и его, лишь бы убежать как можно дальше от этой стены.
Прочь от Джексона.
Элис, не бросай нас в беде!
Его голос походил на рев отчаявшегося животного. Дрожь в коленях была настолько сильной, что я не заметила, как споткнулась о ветку. Я не оглянулась, но прошептала:
— Я вернусь. Обещаю!
Элис, пожалуйста!
Я бежала дальше. Сухая земля и сосновые иглы кололи и без того уже исцарапанные ноги. Склон был такой крутой, что мне пришлось чуть ли не вертикально взбираться на него. Один неверный шаг — и я бы повредила себе шею. От напряжения у меня перехватило дыхание. Я перелезла через отвесную скалу. Лес немного редел, и я смогла увидеть дорогу, которая должна была привести меня в Фокскрофт.
— Слава богу.
Дрожа, я схватилась за другую ветку, поставила ногу и поскользнулась.
— Черт возьми!
В надежде удержаться я крепче схватилась за ветку, но та затрещала. Попытки найти равновесие не увенчались успехом. Зажмурившись, я падала вниз, чувствуя, как камни впивались мне в кожу. Сильный удар по виску едва не лишил меня сознания. Я задохнулась. Боль! Везде чувствовалась боль.
— А-а-а!
Земля, попавшая в глаза, вызывала раздражение. Они горели. Все еще светило солнце, слышался стрекот цикад. На игровом поле было намного тише, будто даже насекомые держались от него подальше.
Лежа на горячей земле, я старалась не потерять сознание. В животе урчало. Вскоре головокружение прошло, и я осмелилась сесть и внимательно осмотреться. Оказалось, я упала в канаву, а рядом проходило шоссе. Лесной склон, за которым виднелось игровое поле, вырисовывался передо мной, как зловещая пропасть.
Лес выглядел мрачным и отбрасывал такие длинные тени, что я смогла заметить суетливые движения лишь тогда, когда длинные дрожащие паучьи лапки уже вовсю сновали по моему телу.