Жанры

Как же шагнули технологии, виртуальные миры стали также многогранны и богаты, как знакомая нам всем реальность. Смогу ли я добиться успеха, как игрок, если в реале мне больше некуда возвращаться?

Альбедо Яркий, алхимик и маг, что лечит и калечит (в основном второе, конечно), вернулся обратно в Вальдиру. Его ждут потери, находки, тайны и поиски сокровищ, и конечно же, ОН — большой и жирный вкусный… квест! В общем, все, чем привлекает игроков мир виртуальной игры полного погружения Вальдира!

Рядовой инженер Андрей Соломин, проживающий в обычном российском городе, купил активно рекламируемую компьютерную игру «Мир Археи». В ней разработчики обещали полное погружение в виртуальную реальность. Вечером, когда на улице бушевала гроза, наш герой сел за компьютер, надел виртуальный шлем и установил игру, собираясь в ней зарегистрироваться. Вот только время, чтобы окунуться в удивительный мир меча и магии, он выбрал неудачное. В результате разряда молнии и последовавшим за этим коротким замыканием в городской электросети, наш герой оказался в игре немного необычным способом. Так начались приключения Андрея Соломина в фантазийном мире.

Землю пронзила Башня в тысячу этажей, и дни прежнего человечества сочтены. Ведь каждый выживший получает Силу и может менять мир, как ему вздумается! Что сейчас начнётся… Бегом качаться, всё человечество вступает в гонку. Вот только я профи гейм-дизайнер, а в Башне внезапно МОЯ система, над которой работал много лет! Смогу ли я победить Владык измерений в своей собственной игре?

Это развлекательная книга в жанрах литРПГ и реалРПГ, так что в тексте есть игровые термины, а так же встречаются интерфейсы игры. Читать можно и без их изучения, но желающим они помогают разобраться в деталях.

Слав продолжает ходить в квесты и участвовать в развитии клана. Однако над кланом стали сгущаться тучи. Чем активнее он развивался, тем больше появлялось недовольных его успехами. В итоге несколько игровых богачей решили чужими руками подмять под себя молодых бизнесменов. Началась новая клановая война. Не успела отгреметь клановая война, как в российской части Археи произошло великое событие — открытие новой локации «Царство Славия». Кланы планировали занять больше новой территории, а царь Слав Первый стремился сохранить своё государство в целости. Но прошла первая Славийская война и жизнь в Русланде вернулась в обычное русло. В один прекрасный игровой день Слав понял, что ему стало неинтересно так играть, отчего требовалось найти новое приложение своим силам. И наш герой выбрал себе новую цель — он поступил в магическую Академию. Вот только перед самым началом учёбы произошло одно событие, круто изменившее судьбу главного героя, вновь разделив её на две части — до и после.

Автор: Amaranthe

«Добро пожаловать в игру «Мир». В игру, где всё настолько реалистично, что легко можно спутать этот мир с миром реальным; где возможно всё, и ограничения связаны лишь с вашим воображением». Вот только Джек Крамер не хотел играть, но что делать, если между тобой и твоим потенциальным убийцей стоит только киберустройство, генерирующее защитное поле, которое будет существовать ровно столько, сколько ты сможешь продержаться в игре.

Пустоши заселяются теми, кто бежит от войны и неопределенности. Бавлер может найти кров каждому, но его действия привлекли ненужное внимание. Теперь под угрозой и он сам, и любое из его поселений. Помимо магической угрозы оживших мертвецов под боком у Рассвета, есть еще и Мордин, а также активизировавшийся Монастырь. Чем больше действует Бавлер, тем больше врагов встает вокруг него. Быть может, лучше остановиться сейчас?

Продолжение приключений Игоря Ветрова в виртуальной ипостаси каторжанина и реальном теле селянина Ивана Силаева из параллельной реальности. Жизнь постепенно налаживается. "Качели Судьбы" исправно отправляют нашего героя из одной ипостаси в другую. Все бы хорошо, но… Неожиданно появляются мешающие жить обстоятельства.

Недалекое будущее, наш герой попадает на виртуальную каторгу по статье "Терроризм". По правилам содержания осужденных его сознание стерто. Положение бесправного рудокопа его не устраивает, и он решается на побег весьма и весьма оригинальным способом…

У каждого явления и существа во вселенной есть своё предназначение, но есть те, кто выходят за рамки своей роли, ломают выстроенную им сцену и идут напролом в поиске своего личного счастья и понимания гармонии мира. Лайт хоть и не осознает этого, но является одним из таких созданий. Из-за особой судьбы, он может настолько не вписываться в общий сценарий событий, что менять его на удивление самого творца мира.

Автор: Алекс Кош

Третий меч уже практически в руках Фалька, но квест богини судьбы перестал быть основной целью. И плевать на любые угрозы. Один из немногих друзей мёртв, и если будет шанс его вернуть, то Фальк ради этого пойдёт на всё. Даже если это сделка с демоном, объявившим себя богом мёртвых и повергнувшим всю Арктанию в пучину хаотичной войны всех против всех. Но что демон потребует за свою помощь и насколько правдивы его обещания? Можно ли вернуть к жизни погибшего человека?

Второй том финальной книги серии, завершение истории шестнадцатилетнего Алекса Шеппарда и его друзей.

В единстве сила, но путь героя — это путь одиночества, тем более тогда, когда друзья, соратники и союзники утрачены. Груз ответственности ломает хребет, а ставки таковы, что хочется выть на луну Геалу. Жаль, что ее нет ни в Бездне, ни в Преисподней, ни в Чистилище, а за свинцовыми кислотными тучами Террастеры и искажающим куполом Меаза ее не видно. Но где бы ты ни скрывался, до тебя донесется голос Глашатая Бездны: «Умрите и ждите Судного дня…»

Дороги временно разводят Гвиндена и Фурию. Болтливого эльфа преследуют наёмные убийцы, странные культисты Безмолвного жаждут его помощи, а новый клан приносит новые проблемы. Фурия должна выполнить данный зарок и восстановить попранную честь Ансельма, мёртвого паладина, который поселился в её голове. Однако кроме него, там завёлся и новый незваный гость. И он имеет свои виды на тело безбашенной орчанки.

Содержит нецензурную брань

Тени сгущаются над головой Гвиндена и Фурии. Поиски пропавшего брата вождя и загадочного кукловода, намеренного уничтожить Дом Эвер'харн. Количество вопросов к их погружению в Виашерон нарастает, но ответы искать некогда. Беги и сражайся. Остановка значит смерть.

Содержит нецензурную брань

Армия Тьмы разбита, а город Эльмир спасен от полного уничтожения! Но не вся нечисть была истреблена в великой битве, угрожая жителям города отомстить за свое полное поражение! Стража Эльмира выполнила свой долг, а дроу Ками заслужил доверие правителя, получив заслуженную рекомендацию для поступления в Имперскую Академию. Станут ли другие игроки, поглощенные водоворотом реки забвения Лета, рисковать, разыскивая Старика в столице Империи? На что они готовы, чтобы отомстить Старику за ядерный Армагеддон в Лемносе и настоящую революцию в реальном Мире?