Жанры

Ты выжил, несмотря ни на что. Преодолел бескрайнюю пустыню. Помахал киркой на каторге. Наконец, оказался среди людей, и, казалось бы, тебе ничего не угрожает.

Новый мир тебя встретил хоть и не очень ласково, но отныне это твой мир. Тебе в нём жить. И только от тебя зависит, прогнешься ты под него или прогнешь его под себя.

А еще у тебя есть одна феноменальная способность — влипать в разного рода неприятности. Вот и теперь, помимо собственной воли тебе вновь приходится вертеться как белка в колесе, бывает, что и с винтовкой в руках.

Однако огнестрельное оружие в этом мире не твой конек. Ведь ты же магии адепт.

Автор: Мира Арим
Жанры: фэнтези

Ночной Базар похож на бесконечный лабиринт. Улицы заполнены палатками и шатрами, в которых продаются зелья, амулеты и магические артефакты. Никто из здешних обитателей — демонов, магов, оборотней и прочей нечисти — не может сказать неправду, а огромная луна заменяет им свет солнца.

Каз — единственный человек в Ночном Базаре — поселился в этом загадочном волшебном мире, когда его спас могущественный демон Холд. Парень промышляет воровством, умеет лгать, и оба эти таланта не раз его выручали. Каз чувствует себя здесь как дома — пока не происходит то. к чему он точно не был готов. На улицах появляется другой человек — девушка по имени Али. Как она попала сюда? Где ее семья? И почему Холд так отчаянно просит найти старый золотой медальон?

«Ночной Базар» — первая часть дилогии Миры Арим. Автор создала удивительный мир, полный тайн и магии. Вместе с героями вы отправитесь в опасное путешествие на поиски артефакта, увидите все потайные уголки Ночного Базара и узнаете сокровенные и болезненные тайны Али и Каза, которыми им придется поделиться друг с другом, чтобы вместе выжить в долгом и трудном пути. Героям только предстоит понять, что их миры, цели, да и они сами — не такие разные, как может показаться на первый взгляд. А любовь, доверие и честность могут стать той самой силой, которая поможет им выбраться из любой передряги, сколько бы лжи и зла в ней ни было.

Драгомир, построенный на драгоценных камнях и минералах, и его обитатели — добрые маги и волшебницы — жили в гармонии, пока не появилась коварная ведьма Жадеида. С помощью черных книг и их древнего хранителя она овладела магией всех стихий, наложила страшное проклятие на Драгомир и развязала войну, которая длится вот уже 13 лет. Остановить ее может только Луна — девочка, родившаяся в ночь проклятия. Но где она?

Луна еще не знает, что она — принцесса Драгомира, которую прятали от Жадеиды долгие годы. Она живет как сирота в мире без магии под присмотром жестокой приемной семьи. В день рождения у Луны проявляются магические способности, и она узнает о своем истинном происхождении. Ей предстоит долгий путь домой, полный опасных приключений, долгожданная встреча с родителями и битва с Жадеидой, исход которой решит судьбу Драгомира.

Эта книга — первый том увлекательной тетралогии «Хроники Драгомира». Ее автор, Татьяна Лакизюк, создала мир, который поражает воображение. Каждый человек в Драгомире владеет даром одной из четырёх стихий, а иные счастливчики — ещё и способностью исцелять. Вместе с Луной и ее друзьями вы отправитесь в захватывающее путешествие, увидите драгоценные камни невероятной красоты, волшебных животных и удивительные растения, а также узнаете, почему Жадеида прокляла этот прекрасный мир и зачем ей власть.

Лес Оленьего Рога только на первый взгляд кажется идеальным местом для лисёнышей — они родились и живут здесь в своих норах вместе с братьями, сёстрами и мамой. Но однажды меняется всё.

Мия и Юли — каждый из них теряет свои семьи, остаётся в одиночестве и обнаруживает вокруг мир, полный злобных чудовищ, опасностей и невероятных существ, хитрых и коварных.

Устраивайтесь поудобнее и выключайте яркий свет. Старая лисица расскажет вам жуткие и завораживающие истории.

Для младшего и среднего школьного возраста.

В формате PDF A4 сохранен издательский макет.

Я даже не мог предположить что странный сигнал, который словил Гера, раскроет нам настоящее змеиное гнездо окутывающее города мира "Белазов". Откуда эти ужасные монстры? Кто за всем этим стоит? Или это злая шутка природы? Это все нам только предстоит узнать, но чем больше открывается секретов, тем запутаннее вся история. Бумаги Мадам Ти… Я так и не смог до них добраться. Возможно тогда мы бы не влипли в столько неприятностей, натравив на себя целую свору "нечисти". Но у меня в голове уже есть план что я хочу получить от этого мира, да и наши друзья тут потихоньку обжились. Поэтому у нас просто нет выхода! Мы обязаны разгадать тайну стены, какой бы кровавой, грязной и мистической она не была. Слишком много людей в ней может быть заинтересованно, и этот факт ещё больше вгоняет в дрожь.

«Москиты. Ненавижу мошкару. Вообще, любых насекомых. Но конкретно эти твари… Определенно, на вершине моей ненависти они, кровопийцы. Мало того, что больно кусаются. Еще и пищат, постоянно отвлекая и не давая спать. В родном лесу таких гадов не было. С другой стороны, болот тоже у нас не водилось. Чистые озера, бурлящие ручьи, ухоженные деревья и кусты, идеально ровные поляны с пружинистой травой. Вершина порядка и гармонии. И так — во всем. Чтоб их, этих светлых!..»

«Вспышка телепорта. Шаг вперед, и я уже за сотни километров от столицы империи Сартисс. Чистая брусчатка сменилась грязным деревянным настилом, ухоженные пятиэтажные здания из белого известняка превратились в поросшие мхом срубы, а улыбчивые горожане в отбеленных накрахмаленных нарядах укутались черной мешковиной, измазали лица сажей и сменили настрой на ровно противоположный. Я попал на передовую…»

«Дурун-тог изначально был старым оркским поселением, что обосновался на изгибе реки Д’а-рун. Настолько старым, что от зеленокожих только и название осталось. На сегодня это был процветающий городок империи Сарттис, такой себе региональный центр.

В поисках работы, лучшей судьбы и просто за развлечениями сюда стягивались люди с окрестных деревень и поселков. Ключом к развитию этого поселения был крупный речной порт, который расположился в южной части. Страждущие по духовной пище направлялись в северную часть, где был огромный храм всех богов и прямо напротив — огромная гладиаторская арена. Игроков сюда также завлекали торговые лавки, многообразие тренеров и наставников, изобилие квестов и монстров в окрестностях. Не лишним будет упомянуть и эльфийский квартал, в котором расположились увеселительные заведения 18+. У Дурун-тога было что предложить для избалованных игроков до 70го уровня…»

«Спорить о чём-то на пьяную голову всегда плохо. Много пить само по себе занятие нехорошее. Но вот потом ещё и доказывать кому-то, что ты крут — глупая затея. Думаете, меня это остановило? Два раза! Вот и началось моё утро выходного дня не только с головной боли, а еще и с теста вроде как популярной фентезийной игры «Кратум». Хорошо, что пришлось только её купить, чтобы выполнить условия спора, ведь капсула виртуальной реальности уже была. Ещё и расширенная версия, которая должна помочь телу справиться с интоксикаций. Что же, посмотрим, что меня ждёт в мире магии и холодной стали…»

Автор: Рэйда Линн
Жанры: фэнтези

Не имеющий даже собственного имени подросток убегает из приёмной семьи и нарекает себя Криксом. Это имя неожиданно вовлекает его в круговорот событий, который затрагивает самых могущественных людей империи. А сам герой с помощью счастливой случайности становится учеником в престижнейшем учебном заведении страны. Рады этому далеко не все. Ведь отпрыски аристократов не любят выскочек из простолюдинов. Впрочем, они не догадываются об истинном происхождении героя. Зато злые силы почувствовали след мальчика, и Крикс вынужден был вступить в противостояние с ними, в котором решалась не только его судьба, но и судьба всей империи.

Эти события позади, теперь четырнадцатилетний подросток становится личным оруженосцем первого рыцаря империи и для него начинается взрослая жизнь. Тем более что на пороге война. Подростку придётся не раз делать выбор — попытаться вмешаться в то, что в одиночку изменить невозможно, или смириться и пройти мимо. В то же время ему предстоит соприкоснутся с тайными знаниями, которые закрыты для большинства людей этого мира.

Автор: Сергей Ли
Жанры: фэнтези

В мире, подвергшемся нашествию монстров, выживают лишь сильные. И даже если ты ребенок, у тебя лишь два пути: стать сильнее или умереть. Но если ты из рода охотников на монстров, всегда есть шанс уцелеть и защитить дорогого человека. Только вот придется заплатить высокую цену. Но если повезет, то ты не только выживешь, но и получишь учителя в виде могущественного, но очень ленивого духа.

Что может быть хуже, чем каникулы в деревне, без интернета, мобильной связи и друзей? Когда на кану Хэллоуин, который четвероклассница Арина собиралась праздновать вместе с друзьями. Но родители решили отправить девочку и её пятилетнюю сестру к бабушке, чтобы дети подышали свежим, загородным воздухом. «Тоска и безнадёга» — так думала девочка по дороге к деревне. Но 31 октября Арина знакомится с совершенно другим праздником, более древним и опасным, когда по улице разгуливают духи и оживают персонажи русских народных сказок. А выходить за порог в этот день и вовсе не рекомендуют…

Жанры: фэнтези

Время — штука капризная и непредсказуемая. Но с ним можно договориться и сделать свою жизнь практически вечной. Для этого достаточно попасть в город, которого нет. Только вот никогда не знаешь, как, на самом деле, к тебе отнесутся местные жители.

Дениса можно было бы назвать обычным парнем, если бы не одно «но». Темпорары, жители города, существующего вне времени, выбрали его в качестве жертвы древнему артефакту — Кристаллу Вечности, дарующему бесконечную молодость своим обладателям. Как парню избежать незаслуженной гибели? И почему главный темпорар так сильно похож на него самого?

Комментарий Редакции: Книга интересна не столько фантастическими приключениями в поисках источника вечной молодости, сколько неожиданными последствиями ее, молодости, обретения. Что может значит вечная жизнь для человека, потерявшего память — абсолютное счастье или смерть?

Жанры: фэнтези

В городе Авиране правит наместник Влас Аморанок. Каждый день он казнит десятки людей, подозреваемых в ворожбе или предательстве. Город объят страхом. Разведчики — личная армия Аморанка — мнят себя хозяевами города. Противостоять жестоким законам наместника решается смелый командир императорской армии Лев Шанталов, а также его племянник Родион и друг Каспар. Пока авиранцы заняты раздорами между собой, их общий враг, темный маг Инопинатум, проснулся и набирает силу. Скоро он начнет воплощать в жизнь свои замыслы.

Комментарий Редакции: Прекрасное погружение в пламенный мир ведьм, заговоров и императорских тайн дарит шанс оторваться от сонной реальности и захлебнуться в головокружительных перипетиях, бесподобных сюжетных сальто и отважных подвигах невероятно самобытных героев. Даже искушенным поклонникам жанра будет нелегко оторваться от зрелищной вселенной «Эры огня»!

Трудно нашей современнице жить в сказочном мире среди известной нечисти. Попробуй объясни Кощею Бессмертному, писаному красавцу, что вы с ним не пара. Он считает иначе и всеми силами пытается завоевать возлюбленному. А говорящий кот и собственная дочь ему в этом помогают. Ну и что делать? Сражаться за возвращение домой? А на Земле ли он, тот дом?

Данная дилогия объединяет в себе уже опубликованные книги: "Полюбить ведьму и выжить", "Как Кощей с ведьмой уживался".